今天给大家带来一款C4D(Cinema 4D)的Corona Renderer 5.2中文汉化破解版渲染器。
其实小编自己也用C4D ,小编通常使用的都是OC渲染器,当然了,它是3.07版本的,小编也是个穷憨憨…言归正传,为什么要上这款渲染器呢?现在网上的C4D工程五花八门,各式各样的渲染器都有,有时候看到好的模型,想下载下来用,却发现使用的不是自己当下用的渲染器,这时候又需要花费大量的时间去网上找渲染器下载,关键是你也不知道下载的是否可用,是否匹配。
当下的软件下载站大多采用采集式的发布,讲真的,可用性完全靠运气,这时候就体现出来收藏本站的重要性了~~~
回归正题:
首先这款渲染器支持的C4D版本如下:Win C4D R14/R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21;
其次本站提供了详细亲测的的安装方法,如您需要,无需再去花时间找,就这儿了!
软件介绍:
Corona renderer 是一款基于超写实照片效果的 CPU 渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在 3dsmax\CINEMA 4D 中,从 2009 年开始由 Ondra Karlík 开发。
从 V4 到 5.2 版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,渲染速度,高质量的图像都是这款渲染器吸引人的魅力,同时也被业界誉为黑马渲染器,vray 渲染器的劲敌等等。
Corona Renderer 5 for Cinema 4D是一款由Chaos Czech公司出品的C4D实时交互渲染器插件。 此版本将重点放在优化,节省位移的内存以及焦散的内存和渲染时间上;从Cinema 4D的特定方面来看,还进行了很多改进,包括使用多个天空在LightMix中,添加了多重着色器,以允许对象或子对象之间的颜色或纹理随机化,添加了“选择材质”,“选择明暗器”和“多明暗器”,大大改善了代理的处理方式,还有更多功能!
主要新功能:
2.5D位移置换可显着节省内存使用量
焦散的优化可节省内存并加快渲染速度
大大改进了Corona代理的处理,该代理现在可以包括动画,并且可以更好地处理使用相同数据的大量代理
添加了多重着色器,以允许对象或子对象之间的颜色或纹理随机化
UVWRandomizer已更新,包括网格元素模式(允许在子对象之间随机化)和对象缓冲区ID模式
选择“着色器”并添加“ 选择材质”,从而允许对象存储多个着色器或材料(您可以将其视为对象自身存储的独立的“微型库”)
Corona Sky对象取代了Corona Sky标签,从而允许在LightMix中使用多种环境,并可以将任何着色器用作环境照明
当然还有许多质量的改进,错误修复和UI改进!
文字安装方法:
1. 双击corona-5-c4d-hotfix2-win.exe安装
2. 对应自己的C4D版本,如使用的是R21
复制 Corona_52_c4d_fix.dll到C4D安装目录下 ( C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21 )
复制LegionLib_Release.dll 到plugins\corona 目录下( C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21\plugins\corona )
复制Corona_52_c4d_fix.dll和 LegionLib_Release.dll到Corona Standalone独立版的安装目录下 ( C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone )
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor),
中文安装方法
先按照上面的步骤把插件装好之后,找到软件安装目录复制中文包 放到插件目录下
举例:C:\Program Files\MAXON/Cinema 4D R19/plugins/corona/res 下