JS运行三部曲
js运行代码共分三步
- 语法分析
- 预编译
- 解释执行
JavaScript代码在运行时,首先会进行语法分析,通篇检查代码是否存在低级错误,然后进行预编译,整理内部的一个逻辑,最后再开始一行一行的执行代码
语法分析
代码在执行之前,系统会通篇扫描一遍,检查代码有没有低级的语法错误,比如少写个大括号。
预编译
预编译前奏
预编译发生在函数执行的前一刻。变量未经声明就赋值,此变量为全局对象所有
a = 3
var b = c = 4
一切声明的全局变量,全是window的属性
var a = 1 ===> window.a = 1
预编译四部曲
- 创建AO(Activation Object)对象(里面存储的是函数内部的局部变量)
- 找形参和变量声明,将变量和形参名做为AO属性名,值为undefined
- 将实参和形参统一
- 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体
用一个例子来说明一下,也可以自己先给出一个答案,再继续往下看
function fn(a) { console.log(a); var a = 123; console.log(a); function a() {} console.log(a); var b = function() {}; console.log(b); function d() {} console.log(d) } fn(1);
第一步,创建AO(Activation Object)对象 {}第二步,找形参和变量声明,将变量和形参名做为AO属性名,值为undefined
{ a: undefined, b: undefined, }
第三步,将实参和形参统一
{ a: 1, b: undefined, }
第四步,找函数声明,值赋予函数体
{ a: function a() {}, b: undefined, d: function d() {} }
所以在函数fn执行的前一刻,a、b、d的值如上所示
所以fn(1)执行的结果为
// ƒ a() {}
// 123
// 123
// ƒ () {}
// ƒ d() {}
在全局作用域里,预编译过程有些许不同
- 创建GO(Global Object)对象(里面存储的是函数内部的全局变量)GO === window
- 找形参和变量声明,将变量和形参名做为GO属性名,值为undefined
- 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体
解释执行
一行一行的执行代码
实践题
这里有几个例题,有兴趣的可以看一下
function test(a, b) { console.log(a); console.log(b); var b = 234; console.log(b); a = 123; console.log(a); function a() {} var a; b = 234; var b = function() {}; console.log(a); console.log(b); } test(1);
global = 100; function fn() { console.log(global); global = 200; console.log(global); var global = 300; } fn(); var global;
function test() { console.log(b); if (a) { var b = 100; } c = 234; console.log(c); } var a; test(); a = 10; console.log(c);
总结
多数情况下,我们都是采用下面的这种方式来处理预编译的一个过程
- 函数声明,整体提升
- 变量声明,声明提升
若是遇见复杂的情况就只能采用最原始的方式来解决问题了
到此这篇关于一起来了解一下JavaScript的预编译(小结)的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript 预编译内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!