详解ES6 中的Object.assign()的用法实例代码

2022-04-15 0 399
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  • 2.用途
    • 2.1为对象添加属性
    • 2.3克隆对象
    • 2.4 合并多个对象
    • 2.5为属性指定默认值

方法Object.assign()
作用:将sourse对象的 赋值给目标对象,两者都有的会覆盖,target独有会保留,sourse独有会添加
使用方法

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

var object1 = { a: { b: 1 } };

ar object2 = Object.assign({}, object1);

object1.a.b = 2;

console.log(object2.a.b);

2.用途

2.1为对象添加属性

 2.2为对象添加方法

2.3克隆对象

function copyFnc(origin) {

return Object.assign({}, origin)}

var sur = { a: 1, b: 2 };

console.log(copyFnc(sur));

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {

let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);

return Object.assign(Object.create(originProto), origin);

}

在JS里子类利用Object.getPrototypeOf去调用父类方法,用来获取对象的原型。

2.4 合并多个对象

//多个对象合并到某个对象

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

//多个对象合并到新对象

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

2.5为属性指定默认值

const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'};
function processContent(options) {let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
}

到此这篇关于详解ES6 Object.assign()的用法及用途的文章就介绍到这了,更多相关ES6 Object.assign()的用法内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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