关于ECMAScript中的原始值和引用值详解

2022-04-15 0 888
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  • 前言
  • 什么是动态属性
  • 值的复制
  • 判断值类型
  • 总结

前言

这应该是很基础的 JavaScript 的知识点,但估计很多小伙伴都只是简单带过,到面试时一问三不知。这里结合我之前的笔记,再简单的介绍下原始值和引用值的相关知识,来,开始。

ECMAScript 规定变量可以包含两种数据类型,要么是原始值(primitive value),要么是引用值(reference value),原始值即为最简单的数据构成,而引用值是指由多个值构成的对象。

一共包含六种原始值,分别是:Undefined、Null、Boolean、Number、String和 Symbol,操作原始值就是操作存储变量中的实际值。

而引用值这玩意呢,它是保存在内存中的对象,由于 JavaScript 是不能直接访问内存位置的,因此也就不能直接操作对象所在的内存空间,当你操作对象的时候,实际也就是操作的对象的引用,而不是这个对象本身。

什么是动态属性

动态属性是指在创建一个引用值后,可以动态地添加、修改、删除其属性和方法。示例:

let obj = new Object();
obj.name = "Sam";

console.log(obj.name); // "Sam"

释义:首先创建一个引用值对象,并把它保存在变量 obj 中,第二步赋予 obj 一个 name 属性,值为“Sam”。除非这个属性被修改/删除,不然你是可以直接打印或者访问这个属性的。

原始值不能带有属性,尽管在给它进行属性操作的时候不会报错。示例:

let me = "Sam";
me.sex = "男";

console.log(me.sex); // undefined

这里使用的是字面量的形式初始化,因此尽管给 me 赋予了 sex 属性,也是无济于事的,无法访问该属性。
如果是使用 new 关键字初始化原始值,JavaScript 则会创建一个 Object 实例。示例:

let me = new String("Sam");
me.sex = "男";

console.log(me.sex); // "男"

值的复制

原始值和引用值在通过变量复制时也有所不同,原始值会被复制到一个新的变量,而引用值实际上是复制了值的指针。示例:

let name = "Sam";
let myName = name;

console.log(myName); // "Sam"

当 myName 初始化为 name 时,“Sam”也会被复制到 myName 中,与 name 相互独立,互不干扰,可以理解为 myName 是 name 的副本。

而引用值的复制,实际是复制了一个指针,指向堆内存中的对象,对复制后的变量进行属性操作,实际也是操作的被复制的对象,两个变量实际上是指同一对象。示例:

let me = new Object();
let you = me;

me.name = "Sam";

console.log(you.name); // "Sam"

判断值类型

我们经常使用 typeof 来判断一个变量的类型,对判断原始值的类型很有用,但如果是用来判断引用值,却显得用处不大,因为对于引用值和 null,typeof 都是返回的 object。

通常情况下,我们需要确切知道,这是一个什么类型的对象,于是便有了 instanceof 操作符。语法为:

result = variable instanceof constructor

instanceof 返回一个 Boolean 值。示例:

console.log(person instanceof Object);  
// 变量 person 是 Object 吗?

console.log(colors instanceof Array);   
// 变量 colors 是 Array 吗?

console.log(pattern instanceof RegExp); 
// 变量 pattern 是 RegExp 吗?

如果使用 instanceof 检测原始值,则会始终返回 false,因为原始值不是对象。

总结

到此这篇关于关于ECMAScript中的原始值和引用值的文章就介绍到这了,更多相关ECMAScript原始值和引用值内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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