目录
- 使用场景
- 解决方案
- 1、使用globalData实现
- 2、使用本地缓存Storage实现
- 3、使用小程序的Page页面栈实现
- 4、使用wx.navigateTo API的events实现
- 总结
使用场景
小程序从A页面跳转到B页面,在B页面选择一个值后返回到A页面,在A页面使用在B页面选中的值。例如:在购买订单页面跳转到地址列表,选择完地址以后回退到订单页面,订单页面的配送地址需要同步更新。
解决方案
常见的比容要容易解决的方案是使用小程序的全局存储globalData、本地缓存storage、获取小程序的页面栈,调用上一个Page的setData方法、以及利用wx.navigateTo的events属性监听被打开页面发送到当前页面的数据。下面给大家简单对比下四种方法的优缺点:
1、使用globalData实现
//page A const app = getApp() //获取App.js实例 onShow() {//生命周期函数--监听页面显示 if (app.globalData.backData) { this.setData({ //将B页面更新完的值渲染到页面上 backData: app.globalData.backData },()=>{ delete app.globalData.backData //删除数据 避免onShow重复渲染 }) } } //page B const app = getApp() //获取App.js实例 changeBackData(){ app.globalData.backData = '我被修改了' wx.navigateBack() }
2、使用本地缓存Storage实现
//page A onShow: function () { let backData = wx.getStorageSync('backData') if(backData){ this.setData({ backData },()=>{ wx.removeStorageSync('backData') }) } }, //page B changeBackData(){ wx.setStorageSync('backData', '我被修改了') wx.navigateBack() },
3、使用小程序的Page页面栈实现
使小程序的页面栈,比其他两种方式会更方便一点而且渲染的会更快一些,不需要等回退到A页面上再把数据渲染出来,在B页面上的直接就会更新A页面上的值,回退到A页面的时候,值已经被更新了。globalData和Storage实现的原理都是在B页面上修改完值以后,回退到A页面,触发onShow生命周期函数,来更新页面渲染。
//page B changeBackData(){ const pages = getCurrentPages(); const beforePage = pages[pages.length - 2] beforePage.setData({ //会直接更新A页面的数据,A页面不需要其他操作 backData: "我被修改了" }) }
4、使用wx.navigateTo API的events实现
wx.navigateTo的events的实现原理是利用设计模式的发布订阅模式实现的,有兴趣的同学可以自己动手实现一个简单的,也可以实现相同的效果。
//page A goPageB() { wx.navigateTo({ url: 'B', events: { getBackData: res => { //在events里面添加监听事件 this.setData({ backData: res.backData }) }, }, }) }, //page B changeBackData(){ const eventChannel = this.getOpenerEventChannel() eventChannel.emit('getBackData', { backData: '我被修改了' }); wx.navigateBack() }
总结
1和2两种方法在页面渲染效果上比后面两种稍微慢一点,3和4两种方法在B页面回退到A页面之前已经触发了更新,而1和2两种方法是等返回到A页面之后,在A页面才触发更新。并且1和2两种方式,要考虑到A页面更新完以后要删除globalData和Storage的数据,避免onShow方法里面重复触发setData更新页面,所以个人更推荐大家使用后面的3和4两种方式。
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