目录
- 前言
- 分析
- 初始渲染方法
- 初步优化
- 进一步优化
- 方法二
前言
大部分小程序都会有这样的需求,页面有长列表,需要下拉到底时请求后台数据,一直渲染数据,当数据列表长时,会发现明显的卡顿,页面白屏闪顿现象。
分析
- 请求后台数据,需要不断的setData,不断的合并数据,导致后期数据渲染过大
- 渲染的DOM 结构多,每次渲染都会进行dom比较,相关的diff算法比较耗时都大
- DOM数目多,占用的内存大,造成页面卡顿白屏
初始渲染方法
/* * @Descripttion: * @version: * @Author: shijuwang * @Date: 2021-07-14 16:40:22 * @LastEditors: shijuwang * @LastEditTime: 2021-07-14 17:10:13 */ //Page Object Page({ data: { list: [], // 所有数据 }, //options(Object) onLoad: function (options) { this.index = 0 const arr = [ { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, ] this.setData({ list: arr }) }, onReachBottom: function () { const arr = [ { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, ] let { list } = this.data this.setData({ list: [...list, ...arr] }) }, }); // wxml <view class="container"> <view class="item-list" wx:for="{{list}}"> <text class=""> {{item.idx}} </text> </view> </view>
每次触底重新请求数据,合并数组并重新setData,列表负责时,会出现卡顿白屏,每次setData的数据越来越大,增加了通讯时间,也渲染了过多的dom元素,如下图:
初步优化
1.将一维数组改为二位数组
- 通常情况下,setData是进行了全部的数据重新渲染
- 分页请求,对服务器压力相对较小,分页增量渲染对setData压力也小
- setData对二维数组查找对应索引的那条数据的下标,用 setData 进行局部刷新
- setData的时候,只是将当前这一屏幕的数据赋值
// wxml <view class="container"> <block wx:for="{{list}}" wx:for-index="pageNuma"> <view class="item-list" wx:for="{{item}}"> <text class="">{{item.idx}}</text> </view> </block> </view> // wx.js Page({ data: { list: [], // 所有数据 }, //options(Object) onLoad: function (options) { this.index = 0; this.currentIndex = 0; // 当前页数 pageNuma const arr = [ { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, ] this.setData({ [`list[${this.currentIndex}]`]: arr }) }, onReachBottom: function () { this.currentIndex++; // 触底+1 const arr = [ { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, ] this.setData({ [`list[${this.currentIndex}]`]: arr }) }, });
这样我们就可以看到,整个渲染是以屏为分页来渲染,请求几个pageNum,那么就渲染几屏,没屏里再进行没个列表渲染。
进一步优化
2我们可以只渲染可视区域的一屏、或者渲染可视区域附近的几屏,其他区域用view占位,不进行具体渲染,从而减少dom渲染,减少节点过多造成的问题。
做这一步的话需要拆分以下几步:
- 获取当前屏幕高度、渲染时获取每屏高度、滚动距离计算
- 存储获取到的全部渲染数据、存储每屏高度、通过onPageScroll计算可视区域处于那一屏
- 除了可视区域其他区域数据为空,用view占位
is.currentIndex = 0; // 当前页数 pageNum this.pageHeight = []; // 每屏高度存储 this.allList = []; // 获取到的所有数据 this.systemHeight = 0; // 屏幕高度 this.visualIndex = []; // 存储可视区域pageNum
进入页面时,挂载相关数据:
// wxml <view wx:for="{{list}}" wx:for-index="pageNum" id="item{{pageNum}}"> <view class="item-list" wx:for="{{item}}"> <text class="">{{item.idx}}</text> </view> </view> onLoad: function (options) { this.index = 0; this.currentIndex = 0; // 当前页数 pageNum this.pageHeight = []; // 每屏高度存储 this.allList = []; // 获取到的所有数据 this.systemHeight = 0; // 屏幕高度 const arr = [ { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ }, { idx: this.index++ } ] this.setData({ [`list[${this.currentIndex}]`]: arr }, () => { this.setPageHeight(); }); this.getSystemInfo(); },
给每一屏的view动态的设置id名字,方便在渲染时获取每屏高度,并进行存储,为后续不在可视区域占位设置高度使用
循环pageHeight,相加每个分页高度和当前滚动距离进行比较,获取到当前渲染的pageNum,然后把当前选渲染的pageNum -+1,上一屏幕和下一屏幕放入数组中,当前三个分页数据展示,其他屏幕的数据进行view占位,高度为存储高度。
// 滚动距离计算 onPageScroll: throttle(function (e) { let pageScrollTop = e[0].scrollTop; let that = this; // 滚动计算现在处于那一个分页的屏 let scrollTop = 0; let currentIndex = this.currentIndex; for (var i = 0; i < this.pageHeight.length; i++) { scrollTop = scrollTop + this.pageHeight[i]; if (scrollTop > pageScrollTop + this.systemHeight - 50) { this.currentIndex = i; this.visualIndex = [i - 1, i, i + 1]; that.setData({ visualIndex: this.visualIndex }) break; } } },200)
实时监控滚动,做节流优化处理
const throttle = (fn, interval) => { var enterTime = 0; //触发的时间 var gapTime = interval || 300; //间隔时间,如果interval不传值,默认为300ms return function () { var that = this; var backTime = new Date(); //第一次函数return即触发的时间 if (backTime - enterTime > gapTime) { fn.call(that, arguments); enterTime = backTime; //赋值给第一次触发的时间 保存第二次触发时间 } }; }
获取到可视区域数组,然后判断当前pageNum是否在visualIndex里,是的话进行渲染,不是的话,view占位,高度获取存储高度
<wxs module='filter'> var includesList = function(list,currentIndex){ if(list){ return list.indexOf(currentIndex) > -1 } } module.exports.includesList = includesList; </wxs> <view class="container"> <view wx:for="{{list}}" wx:for-index="pageNum" id="item{{pageNum}}" wx:key="pageNum"> <block wx:if="{{filter.includesList(visualIndex,pageNum)}}"> <view class="item-list" wx:for="{{item}}"> <text class="">{{item.idx}}</text> </view> </block> <block wx:else> <view class="item-visible" style="height:{{pageHeight[pageNum]}}px"></view> </block> </view> </view>
在可视区域的数组的pageNum 则循环当前数组,如果不在的话就设置高度占位,渲染效果如下:
这种方法就大功告成了!
方法二
使用微信小程序api
IntersectionObserver
//视图监听 observePage: function (pageNum) { const that = this; const observerView = wx.createIntersectionObserver(this).relativeToViewport({ top: 0, bottom: 0}); observerView.observe(`#item${pageNum}`, (res) => { console.log(res,'res'); if (res.intersectionRatio > 0) { that.setData({ visualIndex: [pageNum - 1, pageNum, pageNum + 1] }) } }) }
利用oberserve监听当前页面是否在在可视区域内,是的话将当前pageNum -+1,pageNum放入可视区域数组visualIndex中,在wxs进行判断可视区域数组是否存在当前pageNum,是的话渲染,不存在的话用view占位。
方案一 滚动计算 >>>代码片段:(滚动虚拟列表)
方案二 IntersectionObserver api >>> 代码片段:intersectionObserver
到此这篇关于微信小程序虚拟列表的实现示例的文章就介绍到这了,更多相关小程序虚拟列表内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!