本文实例为大家分享了vue实现锚点定位的具体代码,供大家参考,具体内容如下
这里主要是实现了一个简单的滚动触发锚点高亮,以及点击锚点触发滚动的功能
如果是获取浏览器的滚动高度,各个浏览器有所差异,使用以下几种方式:
Chrome: document.body.scrollTop
Firefox: document.documentElement.scrollTop
Safari: window.pageYOffset
我这里是局部元素滚动,因此稍有差异。先附上html及css代码块:
scroll-content为滚动区域, operation-btn为控制锚点行为的按钮。
<template> <div class="anchor-point"> <!-- 滚动区域 --> <div class="scroll-content" @scroll="onScroll"> <div class="scroll-item" style="height: 500px;background: #3a8ee6;">一层</div> <div class="scroll-item" style="height: 500px;background: red;">二层</div> <div class="scroll-item" style="height: 500px;background: #42b983">三层</div> <div class="scroll-item" style="height: 1000px;background: yellow;">四层</div> </div> <!-- 按钮 --> <div class="operation-btn"> <div v-for="(item, index) in ['一层','二层','三层','四层']" :key="index" @click="jump(index)" :style="{background: activeStep === index ? '#eeeeee' : '#ffffff'}">{{item}} </div> </div> </div> </template> <style lang="scss" scoped> .anchor-point { flex-basis: 100%; display: flex; overflow: hidden; .scroll-content { height: 100%; width: 90%; overflow: scroll; } .operation-btn { width: 10%; height: 100%; } } </style>
通过监听滚动事件,高亮显示锚点按钮
这里是通过遍历滚动项,判断滚动条滚动距离是否大于当前项的可滚动距离(即距离其offsetParent顶部的距离,这里是body)
// 滚动触发按钮高亮 onScroll (e) { let scrollItems = document.querySelectorAll('.scroll-item') for (let i = scrollItems.length - 1; i >= 0; i--) { // 判断滚动条滚动距离是否大于当前滚动项可滚动距离 let judge = e.target.scrollTop >= scrollItems[i].offsetTop - scrollItems[0].offsetTop if (judge) { this.activeStep = i break } } },
添加点击事件,根据锚点滚动至对应区域并实现平滑滚动
这里参考网上的方法,将滚动距离细分为多个小段,并考虑向上及向下的的滚动,实现滚动的过渡动画。
本来是打算使用scrollIntoView实现滚动动画,scrollIntoView在各个浏览器已经有很好的支持性,但是ScrollIntoViewOptions在浏览器的兼容性上还有问题,所以改用如下距离分割的方式。
// 点击切换锚点 jump (index) { let target = document.querySelector('.scroll-content') let scrollItems = document.querySelectorAll('.scroll-item') // 判断滚动条是否滚动到底部 if (target.scrollHeight <= target.scrollTop + target.clientHeight) { this.activeStep = index } let total = scrollItems[index].offsetTop - scrollItems[0].offsetTop // 锚点元素距离其offsetParent(这里是body)顶部的距离(待滚动的距离) let distance = document.querySelector('.scroll-content').scrollTop // 滚动条距离滚动区域顶部的距离 // let distance = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop || window.pageYOffset // 滚动条距离滚动区域顶部的距离(滚动区域为窗口) // 滚动动画实现, 使用setTimeout的递归实现平滑滚动,将距离细分为50小段,10ms滚动一次 // 计算每一小段的距离 let step = total / 50 if (total > distance) { smoothDown(document.querySelector('.scroll-content')) } else { let newTotal = distance - total step = newTotal / 50 smoothUp(document.querySelector('.scroll-content')) } // 参数element为滚动区域 function smoothDown (element) { if (distance < total) { distance += step element.scrollTop = distance setTimeout(smoothDown.bind(this, element), 10) } else { element.scrollTop = total } } // 参数element为滚动区域 function smoothUp (element) { if (distance > total) { distance -= step element.scrollTop = distance setTimeout(smoothUp.bind(this, element), 10) } else { element.scrollTop = total } } // document.querySelectorAll('.scroll-item').forEach((item, index1) => { // if (index === index1) { // item.scrollIntoView({ // block: 'start', // behavior: 'smooth' // }) // } // }) }
此处附上效果图:
第一次实现锚点定位及滚动高亮锚点的效果,略有不足,有什么问题或建议请多多指正。
这里非常感谢这篇文章带来的启发,又get一个新知识点。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持NICE源码。