前言
今天写一个小Demo,有个地方涉及到了左滑右滑的逻辑,本来想着用插件来着,但是想到自己好久没用原生JS写滑动的监听了,所以试着用原生JS来实现了一下,毕竟温故而知新嘛,同时做个记录。先把实现的效果贴出来:
构思
想要写出丝滑的触摸滑动事件的监听,要考虑以下3个方面的逻辑:
- 距离: 滑动距离要大于40
- 时间: 滑动时间小于在0.5秒,即500毫秒内完成手指按下,拖动,离开(避免只是手指在屏幕就触发)
- 滑动方向:
- 左右滑动的条件是:X轴移动的距离大于Y轴移动的距离,为正则向左,为负则向右
- 上下滑动的条件是Y轴移动的距离大于X轴移动的距离,为正则向上,为负则向下
有了基础的构思,我们就可以根据这个思路来完成代码了~
监听的事件
说到监听触摸滑动,要用到的自然就是下面这三个触摸事件了:
1. touchstart 触摸开始,手指点击屏幕时触发(可监听多点触控,后面的手指也同样会触发)
2. touchmove 接触点改变,滑动时持续触发
3. touchend 触摸结束,手指离开屏幕时触发
这三个触摸事件每个都包括了三个触摸对象列表(可根据触摸点实现多点触控):
1. touches:当前屏幕上的所有手指触摸点的列表
2. targetTouches:当前DOM元素上手指的列表
3. changedTouches:当前事件手指的列表
同时每个触摸对象Touch包含的属性如下:
– identifier:标识触摸的唯一ID
– pageX:触摸点在页面中的x坐标
– pageY:触摸点在页面中的y坐标
– screenX:触摸点在屏幕中的x坐标
– screenY:触摸点在屏幕中的y坐标
– clientX:触摸点在视口中的x坐标
– clientY:触摸点在视口中的y坐标
– target:触摸的DOM节点
代码实现
有了上面的构思和触摸事件的基础,我们很容易就能把代码敲出来啦~
let box = document.querySelector('body') // 监听对象 let startTime = '' // 触摸开始时间 let startDistanceX = '' // 触摸开始X轴位置 let startDistanceY = '' // 触摸开始Y轴位置 let endTime = '' // 触摸结束时间 let endDistanceX = '' // 触摸结束X轴位置 let endDistanceY = '' // 触摸结束Y轴位置 let moveTime = '' // 触摸时间 let moveDistanceX = '' // 触摸移动X轴距离 let moveDistanceY = '' // 触摸移动Y轴距离 box.addEventListener("touchstart", (e) => { startTime = new Date().getTime() startDistanceX = e.touches[0].screenX startDistanceY = e.touches[0].screenY }) box.addEventListener("touchend", (e) => { endTime = new Date().getTime() endDistanceX = e.changedTouches[0].screenX endDistanceY = e.changedTouches[0].screenY moveTime = endTime - startTime moveDistanceX = startDistanceX - endDistanceX moveDistanceY = startDistanceY - endDistanceY console.log(moveDistanceX, moveDistanceY) // 判断滑动距离超过40 且 时间小于500毫秒 if ((Math.abs(moveDistanceX) > 40 || Math.abs(moveDistanceY) > 40) && moveTime < 500) { // 判断X轴移动的距离是否大于Y轴移动的距离 if (Math.abs(moveDistanceX) > Math.abs(moveDistanceY)) { // 左右 console.log(moveDistanceX > 0 ? '左' : '右') } else { // 上下 console.log(moveDistanceY > 0 ? '上' : '下') } } })
运行一下看看吧:
可以看出,触摸时间大于500ms不会触发,滑动距离小于40也不会触发,如果是有角度的滑动,则会以XY轴移动距离最远的为准。完美实现!
后记
前端框架发展日益迅猛,很多人直接上手学习框架也毫无压力,对原生JS的学习就不那么重视了。但万变不离其宗,框架的优势在于它的设计思想和模式,想要深刻的理解还是要有原生JS做基础,想要走得远,还是要把基础夯实,毕竟万丈高楼平地起不是?
到此这篇关于如何利用原生JS实现触摸滑动监听事件的文章就介绍到这了,更多相关JS触摸滑动监听事件内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!