微信小程序组件设计规范
组件化开发的思想贯穿着我开发设计过程的始终。在过去很长一段时间里,我都受益于这种思想。
- 组件可复用 – 减少了重复代码量
- 组件做为抽离的功能单元 – 方便维护
- 组件作为template使用,可以方便计算各种属性而不是在wxml引入wxs
在日常的小程序开发组件过程中,我一般会遵循如下几个规则:
1.样式独立 & 依赖独立
在组件开发过程中,组件可以依赖于全局样式,组件在引入时,使用该页面样式和全局样式共同渲染。
options: { addGlobalClass: true, multipleSlots: true }
但是基于组件的可移植性考虑,建议每个组件配置为不依赖于全局样式。
options: { addGlobalClass: false, multipleSlots: true }
选择在每个组件的wxss配置该组件所需的样式。
组件开发过程中,组件可以引入app.js,基于
const app = getApp();
但是基于方便移植的角度考虑,组件中获取全局数据使用storge更为合适。
即使依赖于某些js文件,可将该文件放入组件目录下并引入。
属性值设置侦听器
组件可以接收页面传入的值,但是组件内数据格式或许不匹配页面展示需求,需要做某些调整,这些调整建议在组件内实现。组件内数据的修改不会影响到页面内数据。
properties: { active:{ type:Number, observer:function(newVal,oldVal){ //对数据进行预处理 } } }
3.所有使页面栈发生变动的操作都交给页面完成
在A页面内点击组件C会跳转到E页面
在B页面内点击组件C会跳转到F页面
这种情况下可以将点击事件交给页面来处理,组件仅做一个事件通知。具体跳转事件交给页面内函数实现。
组件内使用:
this.triggerEvent('click',args)
页面A:
<c-component bind:click="navtoPageE" />
页面B:
<c-component bind:click="navtoPageF" />
组件内尽量不要嵌套组件
曾在组件中使用一个 loading组件,但是通过参数控制该loading组件展示,出现无法隐藏问题时,无法定位到具体组件。
组件定义统一的class
这是为了方便统一调用组件中某个方法,作为模板使用常使用到该方法。
let acmp = this.selectAllComponents('.card') acmp.forEach(function (ele, index) { ele.closeActionBar(); })
使用组件的生命周期
组件支持生命周期,某些只需要初始化一次的数据,或者计数器函数,请在attached内完成
lifetimes:{ attached(){ this.setData({ openid:app.globalData.openid }) } }
参考文档
微信小程序–页面与组件之间如何进行信息传递和函数调用
微信小程序–关于加快小程序开发的几个小建议
总结
到此这篇关于微信小程序开发之组件设计规范的文章就介绍到这了,更多相关微信小程序组件内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!