前言
今天在复习设计模式中的-创建型模式,发现JS实现单例模式的方案有很多种,稍加总结了一下,列出了如下的6种方式与大家分享
大体上将内容分为了ES5(Function)与ES6(Class)实现两种部分
单例模式的概念
单例模式就是在系统中保存一个实例,就是一个全局变量,在团队开发中,为了实现一些相似的功能,比如不同页面之间的表单验证,可能需求是不一样的,但是呢命名可能一样,这时就会产生冲突,这时候单例模式就能很好的解决这个问题。
- 一个实例只生产一次
- 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
说说它的优点:
1,单例模式声明一个命名空间,它生成一个唯一的全局变量,一个命名空间,可以用声明对象的方式来声明:
var mapleTao={ name:”mapleTao”,init:function(){console.log(this.name)}};
有木有发现这个和对象有点类似呢,其实name,init是它的属性,通过mapleTao.name就获取它name的值,通过mapleTao.init()就可以调用init方法,这样在哎处理多需求页面,多人开发时就能很好的解决命名冲突的问题,以及可以更好的维护代码,更好的控制代码。
2,单例模式在全局中只声明一个变量,大家都知道在js中,假设你写了一个方法,如 function aa(){},这样就会在window中生成一个叫aa的变量,当实现一个功能时,在代码封装中,会创建好多函数,好多function,这样就会在window中创建好多变量,会占用更多的内存单元,全局变量的作用域很广,在众多处理函数中都可能改变,这样当出现bug时不容易快速找到,而通过单例模式创建的对象变量中可以更快速的找到问题,从而解决,这大大减少的问题修复的时间以及系统加载的时间。
3.在实现同一个功能的地方比通过new新创建对象对内存对资源的占用更据优势。
方式1
利用instanceof判断是否使用new关键字调用函数进行对象的实例化
function User() { if (!(this instanceof User)) { return } if (!User._instance) { this.name = '无名' User._instance = this } return User._instance } const u1 = new User() const u2 = new User() console.log(u1===u2);// true
方式2
在函数上直接添加方法属性调用生成实例
function User(){ this.name = '无名' } User.getInstance = function(){ if(!User._instance){ User._instance = new User() } return User._instance } const u1 = User.getInstance() const u2 = User.getInstance() console.log(u1===u2);
方式3
使用闭包,改进方式2
function User() { this.name = '无名' } User.getInstance = (function () { var instance return function () { if (!instance) { instance = new User() } return instance } })() const u1 = User.getInstance() const u2 = User.getInstance() console.log(u1 === u2);
方式4
使用包装对象结合闭包的形式实现
const User = (function () { function _user() { this.name = 'xm' } return function () { if (!_user.instance) { _user.instance = new _user() } return _user.instance } })() const u1 = new User() const u2 = new User() console.log(u1 === u2); // true
当然这里可以将闭包部分的代码单独封装为一个函数
在频繁使用到单例的情况下,推荐使用类似此方法的方案,当然内部实现可以采用上述任意一种
function SingleWrapper(cons) { // 排除非函数与箭头函数 if (!(cons instanceof Function) || !cons.prototype) { throw new Error('不是合法的构造函数') } var instance return function () { if (!instance) { instance = new cons() } return instance } } function User(){ this.name = 'xm' } const SingleUser = SingleWrapper(User) const u1 = new SingleUser() const u2 = new SingleUser() console.log(u1 === u2);
方式5
在构造函数中利用new.target判断是否使用new关键字
class User{ constructor(){ if(new.target !== User){ return } if(!User._instance){ this.name = 'xm' User._instance = this } return User._instance } } const u1 = new User() const u2 = new User() console.log(u1 === u2);
方式6
使用static静态方法
class User { constructor() { this.name = 'xm' } static getInstance() { if (!User._instance) { User._instance = new User() } return User._instance } } const u1 = User.getInstance() const u2 = User.getInstance() console.log(u1 === u2);
总结
到此这篇关于JS实现单例模式的文章就介绍到这了,更多相关JS单例模式内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!