详解Vue组件复用和扩展之道

2022-04-15 0 648
目录
  • 概述
  • 扩展组件是否必要
    • slot(插槽)
    • JavaScript 工具函数
  • 扩展组件的几种模式
    • Composition API
    • mixin
    • 高阶组件
    • 无渲染组件
  • 模板扩展

    概述

    软件编程有一个重要的原则是 D.R.Y(Don’t Repeat Yourself),讲的是尽量复用代码和逻辑,减少重复。组件扩展可以避免重复代码,更易于快速开发和维护。那么,扩展 Vue 组件的最佳方法是什么?

    Vue 提供了不少 API 和模式来支持组件复用和扩展,你可以根据自己的目的和偏好来选择。

    本文介绍几种比较常见的方法和模式,希望对你有所帮助。

    扩展组件是否必要

    要知道,所有的组件扩展方法都会增加复杂性和额外代码,有时候还会增加性能消耗。

    因此,在决定扩展组件之前,最好先看看有没有其他更简单的设计模式能完成目标。

    下面几种组件设计模式通常足够替代扩展组件了:

    • props 配合模板逻辑
    • slot 插槽
    • JavaScript 工具函数

    props 配合模板逻辑

    最简单的方法是通过props结合模板条件渲染,来实现组件的多功能。

    比如通过 type 属性:
    MyVersatileComponent.vue

    <template>
      <div class="wrapper">
        <div v-if="type === 'a'">...</div>
        <div v-else-if="type === 'b'">...</div>
        <!--etc etc-->
      </div>
    </template>
    <script>
    export default {
      props: { type: String },
      ...
    }
    </script>

    使用组件的时候传不同的type值就能实现不同的结果。

    // *ParentComponent.vue*
    <template>
      <MyVersatileComponent type="a" />
      <MyVersatileComponent type="b" />
    </template>

    如果出现下面两种情况,就说明这种模式不适用了,或者用法不对:

    • 组件组合模式把状态和逻辑分解成原子部分,从而让应用具备可扩展性。如果组件内存在大量条件判断,可读性和可维护性就会变差。
    • props 和模板逻辑的本意是让组件动态化,但是也存在运行时资源消耗。如果你利用这种机制在运行时解决代码组合问题,那是一种反模式。

    slot(插槽)

    另一种可避免组件扩展的方式是利用 slots(插槽),就是让父组件在子组件内设置自定义内容。

    // *MyVersatileComponent.vue*
    <template>
      <div class="wrapper">
        <h3>Common markup</div>
        <slot />
      </div>
    </template>
    // *ParentComponent.vue*
    <template>
      <MyVersatileComponent>
        <h4>Inserting into the slot</h4>
      </MyVersatileComponent>
    </template>

    渲染结果:

    <div class="wrapper">
      <h3>Common markup</div>
      <h4>Inserting into the slot</h4>
    </div>

    这种模式有一个潜在约束, slot 内的元素从属于父组件的上下文,在拆分逻辑和状态时可能不太自然。scoped slot会更灵活,后面会在无渲染组件一节里提到。

    JavaScript 工具函数

    如果只需要在各组件之间复用独立的函数,那么只需要抽取这些 JavaScript 模块就行了,根本不需要用到组件扩展模式。

    JavaScript 的模块系统是一种非常灵活和健壮的代码共享方式,所以你应该尽可能地依靠它。
    MyUtilityFunction.js

    export default function () {
      ...
    }

    MyComponent.vue

    import MyUtilityFunction from "./MyUtilityFunction";
    export default {
      methods: {
        MyUtilityFunction
      }
    }

    扩展组件的几种模式

    如果你已经考虑过以上几种简单的模式,但这些模式还不够灵活,无法满足需求。那么就可以考虑扩展组件了。

    扩展 Vue 组件最流行的方法有以下四种:

    • Composition 函数
    • mixin
    • 高阶组件(HOC)
    • 无渲染组件

    每一种方法都有其优缺点,根据使用场景,或多或少都有适用的部分。

    Composition API

    组件之间共享状态和逻辑的最新方案是 Composition API。这是 Vue 3 推出的 API,也可以在 Vue 2 里当插件使用。

    跟之前在组件定义配置对象里声明data,computed,methods等属性的方式不同,Composition API 通过一个 setup 函数声明和返回这些配置。

    比如,用 Vue 2 配置属性的方式声明 Counter 组件是这样的:
    Counter.vue

    <template>
      <button @click="increment">
        Count is: {{ count }}, double is: {{ double }}
      </button>
    <template>
    <script>
    export default {
      data: () => ({
        count: 0
      }),
      methods: {
        increment() {
          this.count++;
        }
      },
      computed: {
        double () {
          return this.count * 2;
        }
      }
    }
    </script>

    用 Composition API 重构这个组件,功能完全一样:
    Counter.vue

    <template><!--as above--><template>
    <script>
    import { reactive, computed } from "vue";
    
    export default {
      setup() {
        const state = reactive({
          count: 0,
          double: computed(() => state.count * 2)
        });
    
        function increment() {
          state.count++
        }
    
        return {
          count,
          double,
          increment
        }
      }
    }
    </script>

    用 Composition API 声明组件的主要好处之一是,逻辑复用和抽取变得非常轻松。

    进一步重构,把计数器的功能移到 JavaScript 模块 useCounter.js中:
    useCounter.js

    import { reactive, computed } from "vue";
    
    export default function {
      const state = reactive({
        count: 0,
        double: computed(() => state.count * 2)
      });
    
      function increment() {
        state.count++
      }
    
      return {
        count,
        double,
        increment
      }
    }

    现在,计数器功能可以通过setup函数无缝引入到任意 Vue 组件中:
    MyComponent.vue

    <template><!--as above--></template>
    <script>
    import useCounter from "./useCounter";
    
    export default {
      setup() {
        const { count, double, increment } = useCounter();
        return {
          count,
          double,
          increment
        }
      }
    }
    </script>

    Composition 函数让功能模块化、可重用,是扩展组件最直接和低成本的方式。

    Composition API 的缺点

    Composition API 的缺点其实不算什么——可能就是看起来有点啰嗦,并且新的用法对一些 Vue 开发者来说有点陌生。

    关于 Composition API 优缺点的讨论,推荐阅读:When To Use The New Vue Composition API (And When Not To)

    mixin

    如果你还在用 Vue 2,或者只是喜欢用配置对象的方式定义组件功能,可以用 mixin 模式。mixin 把公共逻辑和状态抽取到单独的对象,跟使用 mixin 的组件内部定义对象合并。

    我们继续用之前的Counter组件例子,把公共逻辑和状态放到CounterMixin.js模块中。
    CounterMixin.js

    export default {
      data: () => ({
        count: 0
      }),
      methods: {
        increment() {
          this.count++;
        }
      },
      computed: {
        double () {
          return this.count * 2;
        }
      }
    }

    使用 mixin 也很简单,只要导入对应模块并在mixins数组里加上变量就行。组件初始化时会把 mixin 对象与组件内部定义对象合并。
    MyComponent.vue

    import CounterMixin from "./CounterMixin";
    
    export default {
      mixins: [CounterMixin],
      methods: {
        decrement() {
          this.count--;
        }
      }
    }

    选项合并

    如果组件内的选项跟 mixin 冲突怎么办?

    比如,给组件定义一个自带的increment方法,哪个优先级更高呢?
    MyComponent.vue

    import CounterMixin from "./CounterMixin";
    
    export default {
      mixins: [CounterMixin],
      methods: {
        // 自带的 `increment`` 方法会覆盖 mixin 的`increment` 吗?
        increment() { ... }
      }
    }

    这个时候就要说到 Vue 的合并策略了。Vue 有一系列的规则,决定了如何处理同名选项。

    通常,组件自带的选项会覆盖来自 mixin 的选项。但也有例外,比如同类型的生命周期钩子,不是直接覆盖,而是都放进数组,按顺序执行。

    你也可以通过 自定义合并策略 改变默认行为。

    mixin 的缺点

    作为扩展组件的一种模式,mixin 对于简单的场景还算好用,一旦规模扩大,问题就来了。不仅需要注意命名冲突问题(尤其是第三方 mixin),使用了多个 mixin 的组件,很难搞清楚某个功能到底来自于哪里,定位问题也比较困难。

    高阶组件

    高阶组件(HOC)是从 React 借用的概念,Vue 也能使用。

    为了理解这个概念,我们先抛开组件,看看两个简单的 JavaScript 函数,increment和 double。

    function increment(x) {
      return x++;
    }
    
    function double(x) {
      return x * 2;
    }

    假设我们想给这两个函数都加一个功能:在控制台输出结果。

    为此,我们可以用高阶函数模式,新建一个addLogging函数,接受函数作为参数,并返回一个带有新增功能的函数。

    function addLogging(fn) {
      return function(x) {
        const result = fn(x);
        console.log("The result is: ", result);
        return result;
      };
    }
    
    const incrementWithLogging = addLogging(increment);
    const doubleWithLogging = addLogging(double);

    组件如何利用这种模式呢?类似地,我们创建一个高阶组件来渲染Counter组件,同时添加一个decrement方法作为实例属性。

    实际代码比较复杂,这里只给出伪代码作为示意:

    import Counter from "./Counter";
    
    // 伪代码
    const CounterWithDecrement => ({
      render(createElement) {
        const options = {
          decrement() {
            this.count--;
          }
        }
        return createElement(Counter, options);
      }
    });

    HOC 模式比 mixin 更简洁,扩展性更好,但是代价是增加了一个包裹组件,实现起来也需要技巧。

    无渲染组件

    如果需要在多个组件上使用相同的逻辑和状态,只是展示方式不同,那么就可以考虑无渲染组件模式。

    该模式需要用到两类组件:逻辑组件用于声明逻辑和状态,展示组件用于展示数据。

    逻辑组件

    还是回到Counter的例子,假设我们需要在多个地方重用这个组件,但是展示方式不同。

    创建一个CounterRenderless.js用于定义逻辑组件,包含逻辑和状态,但是不包含模板,而是通过 render函数声明 scoped slot。

    scoped slot暴露三个属性给父组件使用:状态count,方法increment 和计算属性 double。
    CounterRenderless.js

    export default {
      data: () => ({
        count: 0
      }),
      methods: {
        increment() {
          this.count++;
        }
      },
      computed: {
        double () {
          return this.count * 2;
        }
      },
      render() {
        return this.$scopedSlots.default({
          count: this.count,
          double: this.double,
          increment: this.toggleState,
        })
      }
    }

    这里的scoped slot是这种模式里逻辑组件的关键所在。

    展示组件

    接下来是展示组件,作为无渲染组件的使用方,提供具体的展示方式。

    所有的元素标签都包含在scoped slot里。可以看到,这些属性在使用上跟模板直接放在逻辑组件里没什么两样。
    CounterWithButton.vue

    <template>
      <counter-renderless slot-scope="{ count, double, increment }">
        <div>Count is: {{ count }}</div> 
        <div>Double is: {{ double }}</div>
        <button @click="increment">Increment</button>
      </counter-renderless>
    </template>
    <script>
    import CounterRenderless from "./CountRenderless";
    export default {
      components: {
        CounterRenderless
      }
    }
    </script>

    无渲染组件模式非常灵活,也容易理解。但是,它没有前面那几种方法那么通用,可能只有一种应用场景,那就是用于开发组件库。

    模板扩展

    上面的 API 也好,设计模式也罢,都有一种局限性,就是无法扩展组件的模板。Vue 在逻辑和状态方面有办法重用,但是对于模板标签就无能为力了。

    有一种比较 hack 的方式,就是利用 HTML 预处理器,比如 Pug,来处理模板扩展。

    第一步是创建一个基础模板.pug文件,包含公共的页面元素。还要包含一个block input,作为模板扩展的占位符。

    BaseTemplate.pug

    div.wrapper
      h3 {{ myCommonProp }} <!--common markup-->
      block input <!--extended markup outlet -->

    为了能扩展这个模板,需要安装 Vue Loader 的 Pug 插件。然后就可以引入基础模板并利用block input语法替换占位部分了:
    MyComponent.vue

    <template lang="pug">
      extends BaseTemplate.pug
      block input
        h4 {{ myLocalProp }} <!--gets included in the base template-->
    </template>

    一开始你可能会认为它跟 slot 的概念是一样的,但是有个区别,这里的基础模板不属于任何单独的组件。它在编译时跟当前组件合并,而不是像 slot 那样是在运行时替换。

    以上就是详解Vue组件复用和扩展之道的详细内容,更多关于Vue组件复用和扩展的资料请关注NICE源码其它相关文章!

    免责声明:
    1、本网站所有发布的源码、软件和资料均为收集各大资源网站整理而来;仅限用于学习和研究目的,您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!

    2、本站信息来自网络,版权争议与本站无关。一切关于该资源商业行为与www.niceym.com无关。
    如果您喜欢该程序,请支持正版源码、软件,购买注册,得到更好的正版服务。
    如有侵犯你版权的,请邮件与我们联系处理(邮箱:skknet@qq.com),本站将立即改正。

    NICE源码网 JavaScript 详解Vue组件复用和扩展之道 https://www.niceym.com/26429.html