this关键字
哪个对象调用函数,函数里面的this指向哪个对象。
**严格模式下:**在全局环境中,this指向的是undefined
**非严格模式下:**在全局环境中,this指向的是window
全局定义的函数直接调用,this => window
function fn(){ console.log(this); // 此时 this 指向 window } fn(); // 相当于 window.fn()
对象内部的函数调用,this => 调用者
var obj = { fn:function(){ console.log(this); } } obj.fn(); // 此时 this 指向 obj
定时器的处理函数,this => window
setTimeout(function(){ console.log(this); },0) // 此时定时器处理函数里面的this 指向 window
事件处理函数,this => 事件源
div.onclick = function(){ console.log(this); } //当你点击 div 的时候,this指向 div
自调用函数,this => window
(function () { console.log(this) })() // 此时 this 指向 window
改变 this 指向
刚才我们说过的都是函数的基本调用方式里面的 this 指向,我们还有三个方法可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方。这三个方法就是 call / apply / bind,是强行改变 this 指向的方法。
- call/apply/bind附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向
- call和apply使用时会立即自动调用函数,bind使用时会创建一个函数,但是需要另外去手动调用
call
语法:fn.call(fn 函数体内 this 的指向哪里,arg1, arg2, …);
作用:调用被绑定的函数fn,指定它的 this 指向并传参
参数:
- 第一个参数:是 this 指向
- 其余的参数:需要传入的值,可以是多个,用逗号隔开
使用 call 方法不传参
var num = 666; function fn() { console.log('num = ', this.num); } fn.call(); // num = 666
使用 call 方法指定this
var name = 'Rose'; var obj = {name:'Jack'}; function fn(){ console.log(this.name); } fn(); // Rose fn.call(); // Rose fn.call(obj); // jack
使用 call 方法指定this并传参
var name = 'Rack'; var obj = {name:'Jack'}; function fn(a,b){ console.log(this,a,b); } fn(1,2); // window 1 2 fn.call(obj,1,2); // obj 1 2 fn(1,3); // window 1 3
apply
apply方法接受的是一个包含多个参数的数组
语法:fn.apply(fn 函数体内 this 的指向哪里,[arg1, arg2, …]);
作用:调用被绑定的函数fn,指定它的 this 指向并传参
参数:
- 第一个参数:this 指向的对象
- 第二个参数:一个包含多个参数的数组
var obj = {name:'jack'}; function fn(a,b){ console.log(this,a,b); } fn(1,2); // window 1 2 fn.apply(obj,[1,2]); // obj 1 2
使用 apply 合并数组
使用push将元素追加到数组中,如果参数是数组,它会将该数组作为单个元素添加,而不是将这个数组内的每个元素添加进去,因此我们最终会得到一个数组内的数组
var arr1 = [1,2]; var arr2 = [3,4]; arr1.push(arr2); console.log(arr1); // [1,2,[3,4]]
concat虽然可以合并数组,但它并不是将元素添加到现有数组,而是创建并返回一个新数组。
var arr1 = [1,2]; var arr2 = [3,4]; var arr3 = arr1.concat(arr2); console.log(arr1); // [1,2] console.log(arr3); // [1,2,3,4]
如果我们要将元素追加到现有数组又该怎么做?循环?No!这是apply就派上用场了
var arr1 = [1,2]; var arr2 = [3,4]; arr1.push.apply(arr1,arr2); console.log(arr1); // [1,2,3,4]
使用 apply 与内置函数连用
/* 找出数组中最大/小的数字 */ var numbers = [5, 6, 2, 3, 7]; var max = Math.max(numbers) var min = Math.min(numbers) console.log(min,max); // NaN NaN var max = Math.max.apply(null, numbers); /* 基本等同于 Math.max(numbers[0], ...) 或 Math.max(5, 6, ..) */ var min = Math.min.apply(null, numbers); console.log(min,max); // 2 7
bind
语法:fn.bind(fn 函数体内 this 的指向, arg1, arg2, …);
作用:创建一个新的绑定函数,指定它的 this 指向并传参,必须调用它才会被执行
参数:
- 第一个参数:this 指向的对象
- 其余的参数:需要传入的值,可以是多个,用逗号隔开
var obj = {name:'jack'}; function fn(a,b){ console.log(this,a,b); } fn(1,2); // window 1 2 fn.bind(obj,1,2); // 未调用不执行 fn.bind(obj,1,3)() // obj 1 3 var newFn = fn.bind(obj,3,4); newFn(); // obj 1 4 newFn(5,6); // obj 3 4
总结
到此这篇关于JavaScript函数中this指向问题的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript函数this指向内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!