小程序中如何绘制思维导图详解

2022-04-15 0 539
目录
  • 什么是思维导图?
  • F6中如何绘制
  • 总结

    什么是思维导图?

    思维导图(英语:mind map),又称脑图、心智地图、头脑风暴图、心智图、灵感触发图、概念地图、或思维地图,是一种用图像整理信息的图解。它用一个中央关键词或想法以辐射线形连接所有的代表字词、想法、任务或其它关联项目。它可以利用不同的方式去表现人们的想法,如引题式、可见形象化式、建构系统式和分类式。它普遍地用作在研究、组织、解决问题和政策制定中。《维基百科》

    思维导图是由英国的托尼·博赞于1970年代提出的一种辅助思考工具。以目标主题为中心节点不断向外延展关联,不断分解和探索,最终形成一张完整的树状图。从具体的操作过程来看,也可以理解为对探索过程的可视化,完整记录了每一次关联的结果。这种形式更加符合人的思考方式,最后的图也让我们对主题更有体感和整体的了解。

    小程序中如何绘制思维导图详解

    正因为思维导图的关注点在于思考,而我们的正常活动离不开思考,所以思维导图有非常广泛的使用场景。比如总结归纳、报告演示、头脑风暴等。实施起来只需要纸笔足以,当然也有丰富的在线、独立应用可以支持到图的制作。如果我们的产品需要展示围绕一个主题的多层关联信息的时候,便可以采用思维导图的形式。F6可以很方便地在小程序中绘制脑图,比如上图的效果,有相关需求的同学值得一试。

    F6中如何绘制

    演示示例可以参考f6.antv.vision/zh/docs/exa…

    本节代码已经开源,感兴趣可以查看

    支付宝 github.com/antvis/F6/t…

    微信 github.com/antvis/F6/t…

    支付宝中

    首先安装

    npm install @antv/f6 @antv/f6-alipay -S
    

    data.js

    export default {
      id: 'Modeling Methods',
      children: [
        {
          id: 'Classification',
          children: [
            {
              id: 'Logistic regression',
            },
            {
              id: 'Linear discriminant analysis',
            },
            {
              id: 'Rules',
            },
            {
              id: 'Decision trees',
            },
            {
              id: 'Naive Bayes',
            },
            {
              id: 'K nearest neighbor',
            },
            {
              id: 'Probabilistic neural network',
            },
            {
              id: 'Support vector machine',
            },
          ],
        },
        {
          id: 'Consensus',
          children: [
            {
              id: 'Models diversity',
              children: [
                {
                  id: 'Different initializations',
                },
                {
                  id: 'Different parameter choices',
                },
                {
                  id: 'Different architectures',
                },
                {
                  id: 'Different modeling methods',
                },
                {
                  id: 'Different training sets',
                },
                {
                  id: 'Different feature sets',
                },
              ],
            },
            {
              id: 'Methods',
              children: [
                {
                  id: 'Classifier selection',
                },
                {
                  id: 'Classifier fusion',
                },
              ],
            },
            {
              id: 'Common',
              children: [
                {
                  id: 'Bagging',
                },
                {
                  id: 'Boosting',
                },
                {
                  id: 'AdaBoost',
                },
              ],
            },
          ],
        },
        {
          id: 'Regression',
          children: [
            {
              id: 'Multiple linear regression',
            },
            {
              id: 'Partial least squares',
            },
            {
              id: 'Multi-layer feedforward neural network',
            },
            {
              id: 'General regression neural network',
            },
            {
              id: 'Support vector regression',
            },
          ],
        },
      ],
    };
    
    

    index.json

    {
      "defaultTitle": "mindMap",
      "usingComponents": {
        "f6-canvas": "@antv/f6-alipay/es/container/container"
      }
    }
    
    

    index.js

    import F6 from '@antv/f6';
    import TreeGraph from '@antv/f6/dist/extends/graph/treeGraph';
    import { wrapContext } from '../../../common/utils/context';
    
    import data from './data';
    
    /**
     * 脑图-自节点自动两侧分布
     */
    
    Page({
      canvas: null,
      ctx: null,
      renderer: '', // mini、mini-native等,F6需要,标记环境
      isCanvasInit: false, // canvas是否准备好了
      graph: null,
    
      data: {
        width: 375,
        height: 600,
        pixelRatio: 2,
        forceMini: false,
      },
    
      onLoad() {
        // 注册自定义树,节点等
        F6.registerGraph('TreeGraph', TreeGraph);
    
        // 同步获取window的宽高
        const { windowWidth, windowHeight, pixelRatio } = my.getSystemInfoSync();
    
        this.setData({
          width: windowWidth,
          height: windowHeight,
          pixelRatio,
        });
      },
    
      /**
       * 初始化cnavas回调,缓存获得的context
       * @param {*} ctx 绘图context
       * @param {*} rect 宽高信息
       * @param {*} canvas canvas对象,在render为mini时为null
       * @param {*} renderer 使用canvas 1.0还是canvas 2.0,mini | mini-native
       */
      handleInit(ctx, rect, canvas, renderer) {
        this.isCanvasInit = true;
        this.ctx = wrapContext(ctx);
        this.renderer = renderer;
        this.canvas = canvas;
        this.updateChart();
      },
    
      /**
       * canvas派发的事件,转派给graph实例
       */
      handleTouch(e) {
        this.graph && this.graph.emitEvent(e);
      },
    
      updateChart() {
        const { width, height, pixelRatio } = this.data;
    
        // 创建F6实例
        this.graph = new F6.TreeGraph({
          context: this.ctx,
          renderer: this.renderer,
          width,
          height,
          pixelRatio,
          fitView: true,
          modes: {
            default: [
              {
                type: 'collapse-expand',
                onChange: function onChange(item, collapsed) {
                  const model = item.getModel();
                  model.collapsed = collapsed;
                  return true;
                },
              },
              'drag-canvas',
              'zoom-canvas',
            ],
          },
          defaultNode: {
            size: 26,
            anchorPoints: [
              [0, 0.5],
              [1, 0.5],
            ],
          },
          defaultEdge: {
            type: 'cubic-horizontal',
          },
          layout: {
            type: 'mindmap',
            direction: 'H',
            getHeight: function getHeight() {
              return 16;
            },
            getWidth: function getWidth() {
              return 16;
            },
            getVGap: function getVGap() {
              return 10;
            },
            getHGap: function getHGap() {
              return 50;
            },
          },
        });
        let centerX = 0;
        this.graph.node(function(node) {
          if (node.id === 'Modeling Methods') {
            centerX = node.x;
          }
    
          // position的取值(由于ESlint禁止嵌套的三元表达,所以单独提取出来写)
          let position_value = null;
          if (node.children && node.children.length > 0) {
            position_value = 'left';
          } else if (node.x > centerX) position_value = 'right';
          else position_value = 'left';
    
          return {
            label: node.id,
            labelCfg: {
              offset: 5,
              position: position_value,
            },
          };
        });
    
        this.graph.data(data);
        this.graph.render();
        this.graph.fitView();
      },
    });
    
    

    index.axml

    <f6-canvas
      width="{{width}}"
      height="{{height}}"
      forceMini="{{forceMini}}"
      pixelRatio="{{pixelRatio}}"
      onTouchEvent="handleTouch"
      onInit="handleInit"
    ></f6-canvas>
    

    微信中

    首先安装

    npm install @antv/f6-wx -S
    

    @antv/f6-wx 由于微信对npm包不是很友好,所以我们分装了 @antv/f6-wx 帮助用户简化操作。​

    data.js

    同上

    index.json

    {
      "defaultTitle": "脑图",
      "usingComponents": {
        "f6-canvas": "@antv/f6-wx/canvas/canvas"
      }
    }
    
    

    index.wxml

    <f6-canvas
      width="{{width}}"
      height="{{height}}"
      forceMini="{{forceMini}}"
      pixelRatio="{{pixelRatio}}"
      bind:onTouchEvent="handleTouch"
      bind:onInit="handleInit"
    ></f6-canvas>
    
    

    index.js

    import F6 from '@antv/f6-wx';
    import TreeGraph from '@antv/f6-wx/extends/graph/treeGraph';
    
    
    import data from './data';
    
    /**
     * 脑图-自节点自动两侧分布
     */
    
    Page({
      canvas: null,
      ctx: null,
      renderer: '', // mini、mini-native等,F6需要,标记环境
      isCanvasInit: false, // canvas是否准备好了
      graph: null,
    
      data: {
        width: 375,
        height: 600,
        pixelRatio: 1,
        forceMini: false,
      },
    
      onLoad() {
        // 注册自定义树,节点等
        F6.registerGraph('TreeGraph', TreeGraph);
    
        // 同步获取window的宽高
        const { windowWidth, windowHeight, pixelRatio } = wx.getSystemInfoSync();
    
        this.setData({
          width: windowWidth,
          height: windowHeight,
          // pixelRatio,
        });
      },
    
      /**
       * 初始化cnavas回调,缓存获得的context
       * @param {*} ctx 绘图context
       * @param {*} rect 宽高信息
       * @param {*} canvas canvas对象,在render为mini时为null
       * @param {*} renderer 使用canvas 1.0还是canvas 2.0,mini | mini-native
       */
      handleInit(event) {
        const {ctx, rect, canvas, renderer} = event.detail
        this.isCanvasInit = true;
        this.ctx = ctx;
        this.renderer = renderer;
        this.canvas = canvas;
        this.updateChart();
      },
    
      /**
       * canvas派发的事件,转派给graph实例
       */
      handleTouch(e) {
        this.graph && this.graph.emitEvent(e.detail);
      },
    
      updateChart() {
        const { width, height, pixelRatio } = this.data;
    
        // 创建F6实例
        this.graph = new F6.TreeGraph({
          context: this.ctx,
          renderer: this.renderer,
          width,
          height,
          pixelRatio,
          fitView: true,
          modes: {
            default: [
              {
                type: 'collapse-expand',
                onChange: function onChange(item, collapsed) {
                  const model = item.getModel();
                  model.collapsed = collapsed;
                  return true;
                },
              },
              'drag-canvas',
              'zoom-canvas',
            ],
          },
          defaultNode: {
            size: 26,
            anchorPoints: [
              [0, 0.5],
              [1, 0.5],
            ],
          },
          defaultEdge: {
            type: 'cubic-horizontal',
          },
          layout: {
            type: 'mindmap',
            direction: 'H',
            getHeight: function getHeight() {
              return 16;
            },
            getWidth: function getWidth() {
              return 16;
            },
            getVGap: function getVGap() {
              return 10;
            },
            getHGap: function getHGap() {
              return 50;
            },
          },
        });
        let centerX = 0;
        this.graph.node(function(node) {
          if (node.id === 'Modeling Methods') {
            centerX = node.x;
          }
    
          // position的取值(由于ESlint禁止嵌套的三元表达,所以单独提取出来写)
          let position_value = null;
          if (node.children && node.children.length > 0) {
            position_value = 'left';
          } else if (node.x > centerX) position_value = 'right';
          else position_value = 'left';
    
          return {
            label: node.id,
            labelCfg: {
              offset: 5,
              position: position_value,
            },
          };
        });
    
        this.graph.data(data);
        this.graph.render();
        this.graph.fitView();
      },
    });
    
    

    总结

    到此这篇关于小程序中如何绘制思维导图的文章就介绍到这了,更多相关小程序绘制思维导图内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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