本文章主要介绍如何实现一个基本的聊天,后续会添加表情包,传照片等功能
其实刚开始接触的时候,我最大的疑惑是聊天功能的前期是否需要搭建什么框架、下载一些什么东西之类的,结果就是,其实websocket可以直接使用,然后前后端搭配,也是免费的,暂时没发现需要收费功能的东西。
实现效果图:
首先封装一个websocket.js文件(大家可以直接复制,然后把接收/发送数据之类的格式改成自己的就可以啦)
import store from '@/store' var webSocket = null; var globalCallback = null;//定义外部接收数据的回调函数 //初始化websocket export function initWebSocket (url) { //判断浏览器是否支持websocket if ("WebSocket" in window) { webSocket = new WebSocket(url);//创建socket对象 } else { alert("该浏览器不支持websocket!"); } //打开 webSocket.onopen = function () { webSocketOpen(); }; //收信 webSocket.onmessage = function (msg) { webSocketOnMessage(msg); }; //关闭 webSocket.onclose = function () { webSocketClose(); }; //连接发生错误的回调方法 webSocket.onerror = function () { console.log("WebSocket连接发生错误"); }; } //连接socket建立时触发 export function webSocketOpen () { console.log("WebSocket连接成功"); } //客户端接收服务端数据时触发,e为接受的数据对象 export function webSocketOnMessage (e) { // 存储在store中,然后在聊天界面中监控变化 自动拿取收到的信息 store.commit('user/SET_WS_MSG', e) } //发送数据 export function webSocketSend (data) { console.log('发送数据'); //在这里根据自己的需要转换数据格式 webSocket.send(JSON.stringify(data)); } //关闭socket export function webSocketClose () { webSocket.close() console.log("对话连接已关闭"); // } } //在其他需要socket地方调用的函数,用来发送数据及接受数据 export function sendSock (agentData, callback) { globalCallback = callback;//此callback为在其他地方调用时定义的接收socket数据的函数,此关重要。 //下面的判断主要是考虑到socket连接可能中断或者其他的因素,可以重新发送此条消息。 switch (webSocket.readyState) { //CONNECTING:值为0,表示正在连接。 case webSocket.CONNECTING: setTimeout(function () { console.log('正在连接。。。'); webSocketSend(agentData, callback); }, 1000); break; //OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。 case webSocket.OPEN: console.log('连接成功'); webSocketSend(agentData); break; //CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。 case webSocket.CLOSING: setTimeout(function () { console.log('连接关闭中'); webSocketSend(agentData, callback); }, 1000); break; //CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。 case webSocket.CLOSED: console.log('连接关闭/打开失败'); // do something break; default: // this never happens break; } } //将初始化socket函数、发送(接收)数据的函数、关闭连接的函数export出去 export default { initWebSocket, webSocketClose, sendSock };
在vuex中定义存储下接收的数据
store/modules/user.js
let state = { webSocketMsg: '' }; //修改state const mutations = { // 存储websocket推送的消息 SET_WS_MSG: (state, msg) => { state.webSocketMsg = msg } } //提交异动mutations。 如果在接受块出现问题,可以把这个加上去看看 //const actions = { // webSockets ({ commit }) { // commit('SET_WS_MSG', 2) // } //}
store/getters.js
//获取state的状态 const getters = { webSocketMsg: state => state.user.webSocketMsg } export default getters
然后在聊天界面中开始使用啦 websocket.vue
<script> import { initWebSocket, sendSock, webSocketClose } from '@/utils/websocket.js' export default { data() { return { // 这个地址是后端给的,用来连接websocket。 加密wss 未加密ws wsUrl:'ws://地址', } }, // 从store中获取接收到的信息 computed: { getSocketMsg() { return this.$store.state.user.webSocketMsg }, }, //监控 getSocketMsg 是否有接收到数据 watch: { getSocketMsg: { handler: function (val) { this.getConfigResult(val) }, }, //这一步是我对我聊天框的css设计,大家可以不用写,需要的时候再参考。 //我将接收到的信息和发出的信息都存储到obList中,然后通过监控数值变化,使聊天定位始终位于底部(css中 overflow: auto;) obList: { handler: function (val) { this.$nextTick(() => { this.$refs.chatContent.scrollTop = this.$refs.chatContent.scrollHeight }) }, }, immediate: true, }, methods: { // 点击按钮-建立聊天连接 customerDialog() { initWebSocket(this.wsUrl) }, // 接收socket回调函数返回数据的方法,这个函数是我在监控接受数据的时候调用的(上面的watch中) getConfigResult(val) { }, // 点击发送按钮 发送信息---发送信息的格式要和后端确认 sending() { sendSock('发送的信息') }, // 处理聊天框关闭事件 handleClose() { //关闭连接 webSocketClose() }, }, } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持NICE源码。