本文实例为大家分享了js原生轮播图插件制作的具体代码,供大家参考,具体内容如下
调用时也只需要写一个DIV即可
调用的js部分配置内容:
传入轮播图需显示的位置(div)
传入图片和点击跳转的链接
话不多说,上代码
HTML
<div id="banner"></div>
HTML文档内的<script>,这里是轮播图的配置内容,一共两个参数,第一个是需要传入的DIV(轮播图所显示的区域),第二个参数是一个数组,数组里的元素是一个个对象,对象里第一个属性imgUrl表示图片,第二个属性link表示跳转链接
一个数组元素就是一张图片,不限数量,可自适应
<script> bannerArea(document.getElementById("banner"),[ {imgUrl:"图片", link:"跳转链接" }, {imgUrl:"图片", link:"跳转链接" }, {imgUrl:"图片", link:"跳转链接" } ]) </script>
JS插件内容
// 两个参数,第一个轮播图区域,第二个是配置 function bannerArea(areaDom, options) { var imgArea = document.createElement("div"); var numberArea = document.createElement("div"); var curIndex = 0;//第几张轮播图 var changeTimer = null; var changeDuration = 1000;//间隔 var timer = null; initImg();//创建一个区域来显示图片 initNumber();//创建区域显示角标 setStatus();//设置状态 autoChange();//自动切换 //下面是局部函数 //创建图片,并且设置样式 function initImg() { imgArea.style.width = "100%"; imgArea.style.height = "100%"; imgArea.style.display = "flex"; imgArea.style.overflow = "hidden"; for (let i = 0; i < options.length; i++) { var obj = options[i]; var img = document.createElement("img"); img.src = obj.imgUrl; img.style.width = "100%"; img.style.height = "100%"; img.style.margin = "0"; img.addEventListener("click", function () { location.href = options[i].link; }) imgArea.appendChild(img); } imgArea.addEventListener("mouseenter", function () { clearInterval(changeTimer); changeTimer = null; }) imgArea.addEventListener("mouseleave", function () { autoChange(); }) areaDom.appendChild(imgArea); } //创建角标元素和设置样式 function initNumber() { numberArea.style.textAlign = "center"; numberArea.style.marginTop = "-25px"; for (let i = 0; i < options.length; i++) { var sp = document.createElement("span"); sp.style.width = "12px"; sp.style.height = "12px"; sp.style.background = "lightgray"; sp.style.display = "inline-block"; sp.style.margin = "0 7px"; sp.style.borderRadius = "50%"; sp.style.cursor = "pointer"; sp.addEventListener("click", function () { curIndex = i; setStatus(); }) numberArea.appendChild(sp); } areaDom.appendChild(numberArea); } //设置角标区域状态 function setStatus() { //设置圆圈的背景颜色 for (var i = 0; i < options.length; i++) { if (i === curIndex) { //设置背景颜色为选择 numberArea.children[i].style.background = "rgb(222 57 57)"; } else { //非选择 numberArea.children[i].style.background = "lightgray";; } } //显示图片 var start = parseInt(imgArea.children[0].style.marginLeft); var end = curIndex * -100; var dis = end - start; var duration = 500; var speed = dis / duration; if (timer) { clearInterval(timer); } timer = setInterval(function () { start += speed * 20; imgArea.children[0].style.marginLeft = start + "%"; if (Math.abs(end - start) < 1) { imgArea.children[0].style.marginLeft = end + "%"; clearInterval(timer); } }, 20) } //自动切换 function autoChange() { if (changeTimer) { return; } changeTimer = setInterval(function () { if (curIndex === options.length - 1) { curIndex = 0; } else { curIndex++; } setStatus(); }, changeDuration) } }
轮播图速度(切换时间)可在插件代码中 var changeDuration = 1000;//间隔 一句里调整
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持NICE源码。