一文带你理解 Vue 中的生命周期

2022-04-15 0 1,129
目录
  • 1、beforeCreate & created
  • 2、beforeMount & mounted
  • 3、beforeUpdate & updated
  • 4、beforeDestroy & destroyed
  • 5、activated & deactivated

前言:

每个 Vue 实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程。例如需要设置数据监听、编译模板、挂载实例到 DOM、在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,给予用户机会在一些特定的场景下添加他们自己的代码。

源码中最终执行生命周期的函数都是调用 callHook 方法,它的定义在 src/core/instance/lifecycle 中:

export function callHook (vm: Component, hook: string) {
 // #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks
  pushTarget()
  const handlers = vm.$options[hook]
  if (handlers) {
    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      try {
        handlers[i].call(vm)
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `${hook} hook`)
      }
    }
  }
  if (vm._hasHookEvent) {
    vm.$emit('hook:' + hook)
  }
  popTarget()
}


callHook 函数的逻辑很简单,根据传入的字符串 hook,去拿到 vm.$options[hook] 对应的回调函数数组,然后遍历执行,执行的时候把 vm 作为函数执行的上下文。

1、beforeCreate & created

beforeCreate created 函数都是在实例化 Vue 的阶段,在 _init 方法中执行的,它的定义在 src/core/instance/init.js 中:

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  // ...
  initLifecycle(vm)
  initEvents(vm)
  initRender(vm)
  callHook(vm, 'beforeCreate')
  initInjections(vm) // resolve injections before data/props
  initState(vm)
  initProvide(vm) // resolve provide after data/props
  callHook(vm, 'created')
  // ...
}


可以看到 beforeCreate created 的钩子调用是在 initState 的前后,initState 的作用是初始化 propsdatamethodswatchcomputed 等属性,之后我们会详细分析。那么显然 beforeCreate 的钩子函数中就不能获取到 propsdata 中定义的值,也不能调用 methods 中定义的函数。

在这俩个钩子函数执行的时候,并没有渲染 DOM,所以我们也不能够访问 DOM,一般来说,如果组件在加载的时候需要和后端有交互,放在这俩个钩子函数执行都可以,如果是需要访问 propsdata 等数据的话,就需要使用 created 钩子函数。之后我们会介绍 vue-router 和 vuex 的时候会发现它们都混合了 beforeCreatd 钩子函数。

2、beforeMount & mounted

顾名思义,beforeMount 钩子函数发生在 mount,也就是 DOM 挂载之前,它的调用时机是在 mountComponent 函数中,定义在 src/core/instance/lifecycle.js 中:

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  // ...
  callHook(vm, 'beforeMount')
 
  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`
 
      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
 
      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }
 
  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false
 
  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}


在执行 vm. render() 函数渲染 VNode 之前,执行了 beforeMount 钩子函数,在执行完 vm. update() VNode patch 到真实 DOM 后,执行 mouted 钩子。注意,这里对 mouted 钩子函数执行有一个判断逻辑,vm.$vnode 如果为 null,则表明这不是一次组件的初始化过程,而是我们通过外部 new Vue 初始化过程。那么对于组件,它的 mounted 时机在哪儿呢?

组件的 VNode patch 到 DOM 后,会执行 invokeInsertHook 函数,把 insertedVnodeQueue 里保存的钩子函数依次执行一遍,它的定义在 src/core/vdom/patch.js 中:

function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) {
 // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the
  // element is really inserted
  if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {
    vnode.parent.data.pendingInsert = queue
  } else {
    for (let i = 0; i < queue.length; ++i) {
      queue[i].data.hook.insert(queue[i])
    }
  }
}


该函数会执行 insert 这个钩子函数,对于组件而言,insert 钩子函数的定义在 src/core/vdom/create-component.js 中的 componentVNodeHooks 中:

const componentVNodeHooks = {
  // ...
  insert (vnode: MountedComponentVNode) {
    const { context, componentInstance } = vnode
    if (!componentInstance._isMounted) {
      componentInstance._isMounted = true
      callHook(componentInstance, 'mounted')
    }
    // ...
  },
}


我们可以看到,每个子组件都是在这个钩子函数中执行 mouted 钩子函数,并且我们之前分析过,insertedVnodeQueue 的添加顺序是先子后父,所以对于同步渲染的子组件而言,mounted 钩子函数的执行顺序也是先子后父。

3、beforeUpdate & updated

顾名思义,beforeUpdate updated 的钩子函数执行时机都应该是在数据更新的时候,到目前为止,我们还没有分析 Vue 的数据双向绑定、更新相关,下一章我会详细介绍这个过程。

beforeUpdate 的执行时机是在渲染 Watcher before 函数中

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // ...
 
  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  // ...
}


注意这里有个判断,也就是在组件已经 mounted 之后,才会去调用这个钩子函数。

update 的执行时机是在flushSchedulerQueue 函数调用的时候, 它的定义在 src/core/observer/scheduler.js 中:

function flushSchedulerQueue () {
  // ...
  // 获取到 updatedQueue
  callUpdatedHooks(updatedQueue)
}
 
function callUpdatedHooks (queue) {
  let i = queue.length
  while (i--) {
    const watcher = queue[i]
    const vm = watcher.vm
    if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted) {
      callHook(vm, 'updated')
    }
  }
}


flushSchedulerQueue 函数我们之后会详细介绍,可以先大概了解一下,updatedQueue 是 更新了的 wathcer 数组,那么在 callUpdatedHooks 函数中,它对这些数组做遍历,只有满足当前 watcher vm._watcher 以及组件已经 mounted 这两个条件,才会执行 updated 钩子函数。

我们之前提过,在组件 mount 的过程中,会实例化一个渲染的 Watcher 去监听 vm 上的数据变化重新渲染,这断逻辑发生在 mountComponent 函数执行的时候:

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // ...
  // 这里是简写
  let updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
  }
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  // ...
}


那么在实例化 Watcher 的过程中,在它的构造函数里会判断 isRenderWatcher,接着把当前 watcher 的实例赋值给 vm._watcher,定义在 src/core/observer/watcher.js 中:

export default class Watcher {
  // ...
  constructor (
    vm: Component,
    expOrFn: string | Function,
    cb: Function,
    options?: ?Object,
    isRenderWatcher?: boolean
  ) {
    this.vm = vm
    if (isRenderWatcher) {
      vm._watcher = this
    }
    vm._watchers.push(this)
    // ...
  }
}


同时,还把当前 wathcer 实例 push 到 vm. watchers 中,vm. watcher 是专门用来监听 vm 上数据变化然后重新渲染的,所以它是一个渲染相关的 watcher,因此在 callUpdatedHooks 函数中,只有 vm._watcher 的回调执行完毕后,才会执行 updated 钩子函数。

4、beforeDestroy & destroyed

顾名思义,beforeDestroy destroyed 钩子函数的执行时机在组件销毁的阶段,组件的销毁过程之后会详细介绍,最终会调用 $destroy 方法,它的定义在 src/core/instance/lifecycle.js 中:

Vue.prototype.$destroy = function () {
    const vm: Component = this
    if (vm._isBeingDestroyed) {
      return
    }
    callHook(vm, 'beforeDestroy')
    vm._isBeingDestroyed = true
    // remove self from parent
    const parent = vm.$parent
    if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
      remove(parent.$children, vm)
    }
    // teardown watchers
    if (vm._watcher) {
      vm._watcher.teardown()
    }
    let i = vm._watchers.length
    while (i--) {
      vm._watchers[i].teardown()
    }
    // remove reference from data ob
    // frozen object may not have observer.
    if (vm._data.__ob__) {
      vm._data.__ob__.vmCount--
    }
    // call the last hook...
    vm._isDestroyed = true
    // invoke destroy hooks on current rendered tree
    vm.__patch__(vm._vnode, null)
    // fire destroyed hook
    callHook(vm, 'destroyed')
    // turn off all instance listeners.
    vm.$off()
    // remove __vue__ reference
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = null
    }
    // release circular reference (#6759)
    if (vm.$vnode) {
      vm.$vnode.parent = null
    }
  }


beforeDestroy 钩子函数的执行时机是在 destroy函数执行最开始的地方,接着执行了一系列的销毁动作,包括从parentchildren 中删掉自身,删除 watcher,当前渲染的 VNode 执行销毁钩子函数等,执行完毕后再调用 destroy 钩子函数。

在 $destroy 的执行过程中,它又会执行 vm. patch (vm._vnode, null) 触发它子组件的销毁钩子函数,这样一层层的递归调用,所以 destroy 钩子函数执行顺序是先子后父,和 mounted 过程一样。

5、activated & deactivated

activated 和 deactivated 钩子函数是专门为 keep-alive 组件定制的钩子,我们会在介绍 keep-alive 组件的时候详细介绍,这里先留个悬念。

总结:

这一节主要介绍了 Vue 生命周期中各个钩子函数的执行时机以及顺序,通过分析,我们知道了如在 created 钩子函数中可以访问到数据,在 mounted 钩子函数中可以访问到 DOM,在 destroy 钩子函数中可以做一些定时器销毁工作,了解它们有利于我们在合适的生命周期去做不同的事情。

到此这篇关于一文带你理解 Vue 中的生命周期的文章就介绍到这了,更多相关 Vue 中的生命周期内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

免责声明:
1、本网站所有发布的源码、软件和资料均为收集各大资源网站整理而来;仅限用于学习和研究目的,您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!

2、本站信息来自网络,版权争议与本站无关。一切关于该资源商业行为与www.niceym.com无关。
如果您喜欢该程序,请支持正版源码、软件,购买注册,得到更好的正版服务。
如有侵犯你版权的,请邮件与我们联系处理(邮箱:skknet@qq.com),本站将立即改正。

NICE源码网 JavaScript 一文带你理解 Vue 中的生命周期 https://www.niceym.com/24861.html