渲染函数 & JSX详情

2022-04-15 0 742
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  • 一、基础
  • 二、节点、树以及虚拟 DOM
    • 1、虚拟 DOM
  • 三、createElement 参数
    • 1、深入数据对象
    • 2、完整示例
    • 3、约束
  • 四、使用 JavaScript 代替模板功能
    • 1、v-if 和 v-for
    • 2、v-model
    • 3、事件 & 按键修饰符
    • 4、插槽
  • 五、JSX
    • 六、函数式组件
      • 1、向子元素或子组件传递 attribute 和事件
      • 2、slots() 和 children 对比
    • 七、模板编译

      一、基础

      Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时我们可以用渲染函数,它比模板更接近编译器

      让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题:

      <h1>
        <a name="hello-world" href="#hello-world" rel="external nofollow"  rel="external nofollow" >
          Hello world!
        </a>
      </h1>
      
      
      

      对于上面的 HTML,我们决定这样定义组件接口:

      <anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
      
      
      

      当开始写一个只能通过 level prop 动态生成标题 (heading) 的组件时,你可能很快想到这样实现:

      <script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
        <h1 v-if="level === 1">
          <slot></slot>
        </h1>
        <h2 v-else-if="level === 2">
          <slot></slot>
        </h2>
        <h3 v-else-if="level === 3">
          <slot></slot>
        </h3>
        <h4 v-else-if="level === 4">
          <slot></slot>
        </h4>
        <h5 v-else-if="level === 5">
          <slot></slot>
        </h5>
        <h6 v-else-if="level === 6">
          <slot></slot>
        </h6>
      </script>
      
      
      
      Vue.component('anchored-heading', {
        template: '#anchored-heading-template',
        props: {
          level: {
            type: Number,
            required: true
          }
        }
      })
      
      
      

      这里用模板并不是最好的选择:不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了 <slot></slot>,在要插入锚点元素时还要再次重复。

      虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是显然在这里它就不合适了。那么,我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子:

      Vue.component('anchored-heading', {
        render: function (createElement) {
          return createElement(
            'h' + this.level,   // 标签名称
            this.$slots.default // 子节点数组
          )
        },
        props: {
          level: {
            type: Number,
            required: true
          }
        }
      })
      
      

      看起来简单多了!这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例 property。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带 v-slot 指令的子节点时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!,这些子节点被存储在组件实例中的 $slots.default 中。如果你还不了解,在深入渲染函数之前推荐阅读实例 property API。

      二、节点、树以及虚拟 DOM

      在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:

      <div>
        <h1>My title</h1>
        Some text content
        <!-- TODO: Add tagline -->
      </div>
      
      
      

      当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。

      上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示:

      渲染函数 & JSX详情

      每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。

      高效地更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必手动完成这个工作。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:

      <h1>{{ blogTitle }}</h1>
      
      
      

      或者一个渲染函数里:

      render: function (createElement) {
        return createElement('h1', this.blogTitle)
      }
      
      
      

      在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。

      1、虚拟 DOM

      Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码:

      return createElement('h1', this.blogTitle)
      
      
      

      createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。

      三、createElement 参数

      接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中使用模板中的那些功能。这里是 createElement 接受的参数:

      // @returns {VNode}
      createElement(
        // {String | Object | Function}
        // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
        // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
        'div',
      
        // {Object}
        // 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。
        {
          // (详情见下一节)
        },
      
        // {String | Array}
        // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
        // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
        [
          '先写一些文字',
          createElement('h1', '一则头条'),
          createElement(MyComponent, {
            props: {
              someProp: 'foobar'
            }
          })
        ]
      )
      
      

      1、深入数据对象

      有一点要注意:正如 v-bind:class v-bind:style 在模板语法中会被特别对待一样,它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML attribute,也允许绑定如 innerHTML 这样的 DOM property (这会覆盖 v-html 指令)。

      {
        // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
        // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
        'class': {
          foo: true,
          bar: false
        },
        // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
        // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
        style: {
          color: 'red',
          fontSize: '14px'
        },
        // 普通的 HTML attribute
        attrs: {
          id: 'foo'
        },
        // 组件 prop
        props: {
          myProp: 'bar'
        },
        // DOM property
        domProps: {
          innerHTML: 'baz'
        },
        // 事件监听器在 `on` 内,
        // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
        // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
        on: {
          click: this.clickHandler
        },
        // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
        // `vm.$emit` 触发的事件。
        nativeOn: {
          click: this.nativeClickHandler
        },
        // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
        // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
        directives: [
          {
            name: 'my-custom-directive',
            value: '2',
            expression: '1 + 1',
            arg: 'foo',
            modifiers: {
              bar: true
            }
          }
        ],
        // 作用域插槽的格式为
        // { name: props => VNode | Array<VNode> }
        scopedSlots: {
          default: props => createElement('span', props.text)
        },
        // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
        slot: 'name-of-slot',
        // 其它特殊顶层 property
        key: 'myKey',
        ref: 'myRef',
        // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
        // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
        refInFor: true
      }
      
      

      2、完整示例

      有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:

      var getChildrenTextContent = function (children) {
        return children.map(function (node) {
          return node.children
            ? getChildrenTextContent(node.children)
            : node.text
        }).join('')
      }
      
      Vue.component('anchored-heading', {
        render: function (createElement) {
          // 创建 kebab-case 风格的 ID
          var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
            .toLowerCase()
            .replace(/\W+/g, '-')
            .replace(/(^-|-$)/g, '')
      
          return createElement(
            'h' + this.level,
            [
              createElement('a', {
                attrs: {
                  name: headingId,
                  href: '#' + headingId
                }
              }, this.$slots.default)
            ]
          )
        },
        props: {
          level: {
            type: Number,
            required: true
          }
        }
      })
      
      

      3、约束

      VNode 必须唯一

      组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的:

      render: function (createElement) {
        var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
        return createElement('div', [
          // 错误 - 重复的 VNode
          myParagraphVNode, myParagraphVNode
        ])
      }

      如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落:

      render: function (createElement) {
        return createElement('div',
          Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
            return createElement('p', 'hi')
          })
        )
      }
      
      

      四、使用 JavaScript 代替模板功能

      1、v-if 和 v-for

      只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if v-for

      <ul v-if="items.length">
        <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
      </ul>
      <p v-else>No items found.</p>
      
      
      

      这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 map 来重写:

      props: ['items'],
      render: function (createElement) {
        if (this.items.length) {
          return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
            return createElement('li', item.name)
          }))
        } else {
          return createElement('p', 'No items found.')
        }
      }
      
      

      2、v-model

      渲染函数中没有与 v-model 的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:

      props: ['value'],
      render: function (createElement) {
        var self = this
        return createElement('input', {
          domProps: {
            value: self.value
          },
          on: {
            input: function (event) {
              self.$emit('input', event.target.value)
            }
          }
        })
      }
      
      
      

      这就是深入底层的代价,但与 v-model 相比,这可以让你更好地控制交互细节。

      3、事件 & 按键修饰符

      对于 .passive.capture .once 这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:

      修饰符 前缀
      .passive &
      .capture !
      .once ~
      .capture.once 或
      .once.capture
      ~!

      例如:

      on: {
        '!click': this.doThisInCapturingMode,
        '~keyup': this.doThisOnce,
        '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
      }
      
      
      

      对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:

      修饰符 处理函数中的等价操作
      .stop event.stopPropagation()
      .prevent event.preventDefault()
      .self if (event.target !== event.currentTarget) return
      按键:
      .enter, .13
      if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码)
      修饰键:
      .ctrl, .alt, .shift, .meta
      if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey)

      这里是一个使用所有修饰符的例子:

      on: {
        keyup: function (event) {
          // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
          // 则返回
          if (event.target !== event.currentTarget) return
          // 如果按下去的不是 enter 键或者
          // 没有同时按下 shift 键
          // 则返回
          if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
          // 阻止 事件冒泡
          event.stopPropagation()
          // 阻止该元素默认的 keyup 事件
          event.preventDefault()
          // ...
        }
      }
      
      

      4、插槽

      你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:

      render: function (createElement) {
        // `<div><slot></slot></div>`
        return createElement('div', this.$slots.default)
      }
      
      
      

      也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:

      props: ['message'],
      render: function (createElement) {
        // `<div><slot :text="message"></slot></div>`
        return createElement('div', [
          this.$scopedSlots.default({
            text: this.message
          })
        ])
      }
      
      

      如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots 字段:

      render: function (createElement) {
        // `<div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div>`
        return createElement('div', [
          createElement('child', {
            // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
            // 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
            scopedSlots: {
              default: function (props) {
                return createElement('span', props.text)
              }
            }
          })
        ])
      }
      
      

      五、JSX

      如果你写了很多 render 函数,可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦:

      createElement(
        'anchored-heading', {
          props: {
            level: 1
          }
        }, [
          createElement('span', 'Hello'),
          ' world!'
        ]
      )
      
      

      特别是对应的模板如此简单的情况下:

      <anchored-heading :level="1">
        <span>Hello</span> world!
      </anchored-heading>
      
      

      这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。

      import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'
      
      new Vue({
        el: '#demo',
        render: function (h) {
          return (
            <AnchoredHeading level={1}>
              <span>Hello</span> world!
            </AnchoredHeading>
          )
        }
      })
      
      

      将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0 版本开始,我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入 const h = this.$createElement,这样你就可以去掉 (h) 参数了。对于更早版本的插件,如果 h 在当前作用域中不可用,应用会抛错。

      六、函数式组件

      之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理任何状态,也没有监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法。实际上,它只是一个接受一些 prop 的函数。在这样的场景下,我们可以将组件标记为 functional,这意味它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有 this 上下文)。一个函数式组件就像这样:

      Vue.component('my-component', {
        functional: true,
        // Props 是可选的
        props: {
          // ...
        },
        // 为了弥补缺少的实例
        // 提供第二个参数作为上下文
        render: function (createElement, context) {
          // ...
        }
      })
      
      
      

      注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的 attribute 都会被自动隐式解析为 prop。

      当使用函数式组件时,该引用将会是 HTMLElement,因为他们是无状态的也是无实例的。

      在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:

      <template functional>
      </template>
      
      
      

      组件需要的一切都是通过 context 参数传递,它是一个包括如下字段的对象:

      • props:提供所有 prop 的对象
      • children:VNode 子节点的数组
      • slots:一个函数,返回了包含所有插槽的对象
      • scopedSlots:(2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
      • data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
      • parent:对父组件的引用
      • listeners:(2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
      • injections:(2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的 property。

      在添加 functional: true 之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 context 参数,并将 this.$slots.default 更新为 context.children,然后将 this.level 更新为 context.props.level。

      因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。

      在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:

      • 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
      • 在将 children、props、data 传递给子组件之前操作它们。

      下面是一个 smart-list 组件的例子,它能根据传入 prop 的值来代为渲染更具体的组件:

      var EmptyList = { /* ... */ }
      var TableList = { /* ... */ }
      var OrderedList = { /* ... */ }
      var UnorderedList = { /* ... */ }
      
      Vue.component('smart-list', {
        functional: true,
        props: {
          items: {
            type: Array,
            required: true
          },
          isOrdered: Boolean
        },
        render: function (createElement, context) {
          function appropriateListComponent () {
            var items = context.props.items
      
            if (items.length === 0)           return EmptyList
            if (typeof items[0] === 'object') return TableList
            if (context.props.isOrdered)      return OrderedList
      
            return UnorderedList
          }
      
          return createElement(
            appropriateListComponent(),
            context.data,
            context.children
          )
        }
      })
      
      

      1、向子元素或子组件传递 attribute 和事件

      在普通组件中,没有被定义为 prop 的 attribute 会自动添加到组件的根元素上,将已有的同名 attribute 进行替换或与其进行智能合并。

      然而函数式组件要求你显式定义该行为:

      Vue.component('my-functional-button', {
        functional: true,
        render: function (createElement, context) {
          // 完全透传任何 attribute、事件监听器、子节点等。
          return createElement('button', context.data, context.children)
        }
      })
      
      
      

      通过向 createElement 传入 context.data 作为第二个参数,我们就把 my-functional-button 上面所有的 attribute 和事件监听器都传递下去了。事实上这是非常透明的,以至于那些事件甚至并不要求 .native 修饰符。

      如果你使用基于模板的函数式组件,那么你还需要手动添加 attribute 和监听器。因为我们可以访问到其独立的上下文内容,所以我们可以使用 data.attrs 传递任何 HTML attribute,也可以使用 listeners (即 data.on 的别名) 传递任何事件监听器。

      <template functional>
        <button
          class="btn btn-primary"
          v-bind="data.attrs"
          v-on="listeners"
        >
          <slot/>
        </button>
      </template>
      
      

      2、slots() 和 children 对比

      你可能想知道为什么同时需要 slots()childrenslots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?

      <my-functional-component>
        <p v-slot:foo>
          first
        </p>
        <p>second</p>
      </my-functional-component>
      
      
      

      对于这个组件,children 会给你两个段落标签,而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots(),因此你可以选择让组件感知某个插槽机制,还是简单地通过传递 children,移交给其它组件去处理。

      七、模板编译

      你可能会有兴趣知道,Vue 的模板实际上被编译成了渲染函数。这是一个实现细节,通常不需要关心。但如果你想看看模板的功能具体是怎样被编译的,可能会发现会非常有意思。下面是一个使用 Vue.compile 来实时编译模板字符串的简单示例:

      <div>
              <header>
                <h1>I'm a template!</h1>
              </header>
              <p v-if="message">{{ message }}</p>
              <p v-else>No message.</p>
            </div>
      
      
      

      render:

      function anonymous(
      ) {
        with(this){return _c('div',[_m(0),(message)?_c('p',[_v(_s(message))]):_c('p',[_v("No message.")])])}
      }
      
      
      

      staticRenderFns:

      _m(0): function anonymous(
      ) {
        with(this){return _c('header',[_c('h1',[_v("I'm a template!")])])}
      }
      

      到此这篇关于渲染函数 & JSX详情的文章就介绍到这了,更多相关渲染函数 & JSX内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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