目录
- 代码优化
- v-for 中使用 key
- v-if/v-else-if/v-else 中使用 key
- 合理的选择 v-if 和 v-show
- 使用简单的 计算属性
- functional 函数式组件(Vue2)
- 拆分组件
- 使用局部变量
- 使用 KeepAlive
- 事件的销毁
- 图片加载
- 采用合理的数据处理算法
- 其他
- 首屏/体积优化
- 体积优化
- 代码分割
- 网络
演示代码使用 Vue3 + ts + Vite 编写,但是也会列出适用于 Vue2 的优化技巧,如果某个优化只适用于 Vue3 或者 Vue2,我会在标题中标出来。
代码优化
v-for 中使用 key
使用 v-for 更新已渲染的元素列表时,默认用就地复用策略;列表数据修改的时候,他会根据 key 值去判断某个值是否修改,如果修改,则重新渲染这一项,否则复用之前的元素;
使用key的注意事项:
- 不要使用可能重复的或者可能变化 key 值(控制台也会给出提醒)
- 不要使用数组的 index 作为 key 值,因为如果在数组中插入一个元素时,其后面的元素 index 将会变化。
- 如果数组中没有唯一的 key 值可用,可以考虑对其添加一个 key 字段,值为 Symbol() 即可保证唯一。
v-if/v-else-if/v-else 中使用 key
可能很多人都会忽略这个点
原因:默认情况下,Vue 会尽可能高效的更新 DOM。这意味着其在相同类型的元素之间切换时,会修补已存在的元素,而不是将旧的元素移除然后在同一位置添加一个新元素。如果本不相同的元素被识别为相同,则会出现意料之外的副作用。
如果只有一个 v-if ,没有 v-else 或者 v-if-else的话,就没有必要加 key 了
相对于 v-for 的 key, v-if/v-else-if/v-else 中的 key 相对简单,我们可以直接写入固定的字符串或者数组即可
<transition> <button v-if="isEditing" v-on:click="isEditing = false" > Save </button> <button v-else v-on:click="isEditing = true" > Edit </button> </transition>
.v-enter-active, .v-leave-active { transition: all 1s; } .v-enter, .v-leave-to { opacity: 0; transform: translateY(30px); } .v-leave-active { position: absolute; }
例如对于上面的代码, 你会发现虽然对 button 添加了 过渡效果, 但是如果不添加 key 切换时是无法触发过渡的
v-for 和 v-if 不要一起使用(Vue2)
此优化技巧仅限于Vue2,Vue3 中对 v-for 和 v-if 的优先级做了调整
这个大家都知道
永远不要把 v-if 和 v-for 同时用在同一个元素上。 引至 Vue2.x风格指南
原因是 v-for 的 优先级高于 v-if,所以当它们使用再同一个标签上是,每一个渲染都会先循环再进行条件判断
注意: Vue3 中 v-if 优先级高于 v-for,所以当 v-for 和 v-if 一起使用时效果类似于 Vue2 中把 v-if 上提的效果
例如下面这段代码在 Vue2 中是不被推荐的,Vue 也会给出对应的警告
<ul> <li v-for="user in users" v-if="user.active"> {{ user.name }} </li> </ul>
我们应该尽量将 v-if 移动到上级 或者 使用 计算属性来处理数据
<ul v-if="active"> <li v-for="user in users"> {{ user.name }} </li> </ul>
如果你不想让循环的内容多出一个无需有的上级容器,那么你可以选择使用 template 来作为其父元素,template 不会被浏览器渲染为 DOM 节点
如果我想要判断遍历对象里面每一项的内容来选择渲染的数据的话,可以使用 computed 来对遍历对象进行过滤
// js let usersActive = computed(()=>users.filter(user => user.active)) // template <ul> <li v-for="user in usersActive"> {{ user.name }} </li> </ul>
合理的选择 v-if 和 v-show
v-if 和 v-show 的区别相比大家都非常熟悉了; v-if 通过直接操作 DOM 的删除和添加来控制元素的显示和隐藏;v-show 是通过控制 DOM 的 display CSS熟悉来控制元素的显示和隐藏
由于对 DOM 的 添加/删除 操作性能远远低于操作 DOM 的 CSS 属性
所以当元素需要频繁的 显示/隐藏 变化时,我们使用 v-show 来提高性能。
当元素不需要频繁的 显示/隐藏 变化时,我们通过 v-if 来移除 DOM 可以节约掉浏览器渲染这个的一部分DOM需要的资源
使用简单的 计算属性
应该把复杂计算属性分割为尽可能多的更简单的 property。
易于测试
当每个计算属性都包含一个非常简单且很少依赖的表达式时,撰写测试以确保其正确工作就会更加容易。
易于阅读
简化计算属性要求你为每一个值都起一个描述性的名称,即便它不可复用。这使得其他开发者 (以及未来的你) 更容易专注在他们关心的代码上并搞清楚发生了什么。
更好的“拥抱变化”
任何能够命名的值都可能用在视图上。举个例子,我们可能打算展示一个信息,告诉用户他们存了多少钱;也可能打算计算税费,但是可能会分开展现,而不是作为总价的一部分。
小的、专注的计算属性减少了信息使用时的假设性限制,所以需求变更时也用不着那么多重构了。
引至 Vue2风格指南
computed 大家后很熟悉, 它会在其表达式中依赖的响应式数据发送变化时重新计算。如果我们在一个计算属性中书写了比较复杂的表达式,那么其依赖的响应式数据也任意变得更多。当其中任何一个依赖项变化时整个表达式都需要重新计算
let price = computed(()=>{ let basePrice = manufactureCost / (1 - profitMargin) return ( basePrice - basePrice * (discountPercent || 0) ) })
当 manufactureCost、profitMargin、discountPercent 中任何一个变化时都会重新计算整个 price。
但是如果我们改成下面这样
let basePrice = computed(() => manufactureCost / (1 - profitMargin)) let discount = computed(() => basePrice * (discountPercent || 0)) let finalPrice = computed(() => basePrice - discount)
如果当 discountPercent 变化时,只会 重新计算 discount 和 finalPrice,由于 computed 的缓存特性,不会重新计算 basePrice
functional 函数式组件(Vue2)
注意,这仅仅在 Vue2 中被作为一种优化手段,在 3.x 中,有状态组件和函数式组件之间的性能差异已经大大减少,并且在大多数用例中是微不足道的。因此,在 SFCs 上使用 functional 的开发人员的迁移路径是删除该 attribute,并将 props 的所有引用重命名为 $props,将 attrs 重命名为 $attrs。
优化前
<template> <div class="cell"> <div v-if="value" class="on"></div> <section v-else class="off"></section> </div> </template> <script> export default { props: ['value'], } </script>
优化后
<template functional> <div class="cell"> <div v-if="props.value" class="on"></div> <section v-else class="off"></section> </div> </template> <script> export default { props: ['value'], } </script>
- 没有this(没有实例)
- 没有响应式数据
拆分组件
什么?你写的一个vue文件有一千多行代码??
合理的拆分组件不仅仅可以优化性能,还能够让代码更清晰可读。单一功能原则嘛
源自 https://slides.com/akryum/vueconfus-2019#/4/0/3
优化前
<template> <div :style="{ opacity: number / 300 }"> <div>{{ heavy() }}</div> </div> </template> <script> export default { props: ['number'], methods: { heavy () { /* HEAVY TASK */ } } } </script>
优化后
<template> <div :style="{ opacity: number / 300 }"> <ChildComp/> </div> </template> <script> export default { props: ['number'], components: { ChildComp: { methods: { heavy () { /* HEAVY TASK */ } }, render (h) { return h('div', this.heavy()) } } } } </script>
由于 Vue 的更新是组件粒度的,虽然每一帧都通过数据修改导致了父组件的重新渲染,但是 ChildComp 却不会重新渲染,因为它的内部也没有任何响应式数据的变化。所以优化后的组件不会在每次渲染都执行耗时任务
使用局部变量
优化前
<template> <div :style="{ opacity: start / 300 }">{{ result }}</div> </template> <script> import { heavy } from '@/utils' export default { props: ['start'], computed: { base () { return 42 }, result () { let result = this.start for (let i = 0; i < 1000; i++) { result += heavy(this.base) } return result } } } </script>
优化后
<template> <div :style="{ opacity: start / 300 }"> {{ result }}</div> </template> <script> import { heavy } from '@/utils' export default { props: ['start'], computed: { base () { return 42 }, result () { const base = this.base let result = this.start for (let i = 0; i < 1000; i++) { result += heavy(base) } return result } } } </script>
这里主要是优化前后的组件的计算属性 result 的实现差异,优化前的组件多次在计算过程中访问 this.base,而优化后的组件会在计算前先用局部变量 base,缓存 this.base,后面直接访问 base。
那么为啥这个差异会造成性能上的差异呢,原因是你每次访问 this.base 的时候,由于 this.base 是一个响应式对象,所以会触发它的 getter,进而会执行依赖收集相关逻辑代码。类似的逻辑执行多了,像示例这样,几百次循环更新几百个组件,每个组件触发 computed 重新计算,然后又多次执行依赖收集相关逻辑,性能自然就下降了。
从需求上来说,this.base 执行一次依赖收集就够了,把它的 getter 求值结果返回给局部变量 base,后续再次访问 base 的时候就不会触发 getter,也不会走依赖收集的逻辑了,性能自然就得到了提升。
引至 揭秘 Vue.js 九个性能优化技巧
使用 KeepAlive
在一些渲染成本比较高的组件需要被经常切换时,可以使用 keep-alive 来缓存这个组件
而在使用 keep-alive 后,被 keep-alive 包裹的组件在经过第一次渲染后,的 vnode 以及 DOM 都会被缓存起来,然后再下一次再次渲染该组件的时候,直接从缓存中拿到对应的 vnode 和 DOM,然后渲染,并不需要再走一次组件初始化,render 和 patch 等一系列流程,减少了 script 的执行时间,性能更好。
注意: 滥用 keep-alive 只会让你的应用变得更加卡顿,因为他会长期占用较大的内存
事件的销毁
当一个组件被销毁时,我们应该清除组件中添加的 全局事件 和 定时器 等来防止内存泄漏
Vue3 的 HOOK 可以让我们将事件的声明和销毁写在一起,更加可读
function scrollFun(){ /* ... */} document.addEventListener("scroll", scrollFun) onBeforeUnmount(()=>{ document.removeEventListener("scroll", scrollFun) })
Vue2 依然可以通过 $once 来做到这样的效果,当然你也可以在 optionsAPI beforeDestroy 中销毁事件,但是我更加推荐前者的写法,因为后者会让相同功能的代码更分散
function scrollFun(){ /* ... */} document.addEventListener("scroll", scrollFun) this.$once('hook:beforeDestroy', ()=>{ document.removeEventListener("scroll", scrollFun) })
function scrollFun(){ /* ... */} export default { created() { document.addEventListener("scroll", scrollFun) }, beforeDestroy(){ document.removeEventListener("scroll", scrollFun) } }
图片加载
图片懒加载:适用于页面上有较多图片且并不是所有图片都在一屏中展示的情况,vue-lazyload 插件给我们提供了一个很方便的图片懒加载指令 v-lazy
但是并不是所有图片都适合使用懒加载,例如 banner、相册等 更加推荐使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载。
采用合理的数据处理算法
这个相对比较考验 数据结构和算法 的功底
例如一个将数组转化为多级结构的方法
/** * 数组转树形结构,时间复杂度O(n) * @param list 数组 * @param idKey 元素id键 * @param parIdKey 元素父id键 * @param parId 第一级根节点的父id值 * @return {[]} */ function listToTree (list,idKey,parIdKey,parId) { let map = {}; let result = []; let len = list.length; // 构建map for (let i = 0; i < len; i++) { //将数组中数据转为键值对结构 (这里的数组和obj会相互引用,这是算法实现的重点) map[list[i][idKey]] = list[i]; } // 构建树形数组 for(let i=0; i < len; i++) { let itemParId = list[i][parIdKey]; // 顶级节点 if(itemParId === parId) { result.push(list[i]); continue; } // 孤儿节点,舍弃(不存在其父节点) if(!map[itemParId]){ continue; } // 将当前节点插入到父节点的children中(由于是引用数据类型,obj中对于节点变化,result中对应节点会跟着变化) if(map[itemParId].children) { map[itemParId].children.push(list[i]); } else { map[itemParId].children = [list[i]]; } } return result; }
其他
除了上面说的方法以外还有很多优化技巧,只是我在项目并不是太常用?
- 冻结对象(避免不需要响应式的数据变成响应式)
- 长列表渲染-分批渲染
- 长列表渲染-动态渲染(vue-virtual-scroller)
- …
首屏/体积优化
我在项目中关于首屏优化主要有以下几个优化方向
- 体积
- 代码分割
- 网络
体积优化
- 压缩打包代码: webpack 和 vite 的生产环境打包默认就会压缩你的代码,这个一般不需要特殊处理,webpack 也可以通过对应的压缩插件手动实现
- 取消 source-map: 可以查看你的打包产物中是否有 .map 文件,如果有你可以将 source-map 的值设置为false或者空来关闭代码映射(这个占用的体积是真的大)
- 打包启用 gizp 压缩: 这个需要服务器也开启允许 gizp 传输,不然启用了也没啥用( webpack 有对应的 gzip 压缩插件,不太版本的 webpack 压缩插件可能不同,建议先到官网查询)
代码分割
代码分割的作用的将打包产物分割为一个一个的小产物,其依赖 esModule。所以当你使用 import() 函数来导入一个文件或者依赖,那么这个文件或者依赖就会被单独打包为一个小产物。 路由懒加载 和 异步组件 都是使用这个原理。
- 路由懒加载
- 异步组件
对于 UI库 我一般不会使用按需加载组件,而是比较喜欢 CDN 引入的方式来优化。
网络
- CDN: 首先就是上面的说的 CDN 引入把,开发阶段使用本地库,通过配置 外部扩展(Externals) 打包时来排除这些依赖。然后在 html 文件中通过 CDN 的方式来引入它们
- Server Push: HTTP2已经相对成熟了;经过上面的 CDN 引入,我们可以对网站使用 HTTP2 的 Server Push 功能来让浏览器提前加载 这些 CDN 和 其他文件。
- 开启 gzip: 这个上面已经说过了,其原理就是当客户端和服务端都支持 gzip 传输时,服务端会优先发送经过 gzip 压缩过的文件,然后客户端接收到在进行解压。
- 开启缓存: 一般我使用的是协商缓存,但是这并不适用于所有情况,例如对于使用了 Server Push 的文件,就不能随意的修改其文件名。所以我一般还会将生产的主要文件固定文件名
到此这篇关于22个Vue优化技巧(项目实用)的文章就介绍到这了,更多相关Vue优化技巧内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!