目录
- 1、替代apply方法,一般在函数调用时处理参数
- 2、剩余参数(rest运算符),主要针对函数形参
- 3、数据连接、合并
- 4、数组和对象的拷贝
- 5、字符串转数组
- 6、在函数调用时使用拓展运算符。
- 总结
扩展运算符,即…运算符是es6新增的一个语法,其主要作用是将数组或对象进行展开(这种说法也许不太准确),希望通过下面的总结能让你明白其使用方法。
个人的理解和总结使用场景如下:
1、替代apply方法,一般在函数调用时处理参数
假设我们的参数刚好是一个数组(单个参数这里就不讨论了,逐个传入即可);
var args = [1, 2, 3];
然后我们需要返回这个参数数组中所有元素之和,那么ES5的做法如下:
function addFun(x, y, z) { return x + y + z; } var args = [1, 2, 3]; // 两种调用方式 // 1,这种方式在参数较少的情况下还能应付,但是参数一旦过多就不靠谱了, addFun(args[0], args[1], args[2]) // 2,用apply方法直接传递数组 addFun.apply(null, args);
apply方法能很好的解决参数过多的问题,但是前提是你需要清除apply和call方法的区别,估计很多童鞋很少用apply方法。
ES6使用扩展运算符就简介多了:
function addFun(x, y, z) { return x + y + z; } var args = [1, 2, 3]; addFun(...args);
这里…运算符是将args数组拆开成单个元素进行计算。
2、剩余参数(rest运算符),主要针对函数形参
剩余参数运算符与扩展运算符都是…,但是使用起来却不一样,可以简单的理解为剩余运算符和扩展运算符是相反的,扩展运算符是把数组或对象进行展开,而剩余运算符是把多个元素‘合并’起来。
主要用于不定参数,可以理解为arguments的替代品,因此ES6开始不再使用arguments对象
let demoFun = function(...args) { for (let item of args) { console.log(item); } } demoFun(1, 2, 3) // 1, 2, 3
let demoFun = function(argA, ...args) { console.log(argA); console.log(args) } demoFun(1, 2, 3); // 1 // [2, 3]
配合结构使用时,把他理解为整体为一个元素就行了
var [a, ...rest] = [1, 2, 3, 4]; // 这里把...rest整体看成一个元素 console.log(a) // 1 console.log(...rest) // [2, 3, 4]
3、数据连接、合并
连接数组,使用push将数组添加到另一个数组的尾部
var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [4, 5, 6]; // ES5处理方式 Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6] // ES6处理方式 arr1.push(...arr2); console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
合并数组(代替concat方法)
var arr1 = ['a', 'b', 'c']; var arr2 = ['d', 'e', 'f']; // ES5 合并 var es5Arr = arr1.concat(arr2); console.log(es5Arr) // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'] // ES6 合并 var es6Arr = [...arr1, ...arr2]; console.log(es6Arr) // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
4、数组和对象的拷贝
数组拷贝
var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [...arr1]; console.log(arr1 === arr2) // false arr2.push(4); // 修改arr2,不会影响arr1的值 console.log(arr1); // [1, 2, 3] console.log(arr2); // [1, 2, 3, 4]
对象也一样
var obj1 = { a: 1, b: 2 }; var obj2 = {...obj1}; console.log(obj1 === obj2); // false obj2.c = 3; // 修改obj2不会影响obj1 console.log(obj1); // {a: 1, b: 2} console.log(obj2); // {a: 1, b: 2, c: 3}
注意:扩展运算符拷贝是浅拷贝,只对数组或对象的第一层结构起作用
5、字符串转数组
var str = 'hello'; // ES5 处理方式 var es5Arr = str.split(''); console.log(es5Arr) // ["h", "e", "l", "l", "o"] // ES6 处理方式 var es6Arr = [...str]; console.log(es6Arr) // ["h", "e", "l", "l", "o"]
6、在函数调用时使用拓展运算符。
以前如果我们想将数组元素迭代为函数参数使用,一般使用Function.prototype.apply的方式。
function myFunction(x, y, z) { console.log(x+""+y+""+z); } var args = [0, 1, 2]; myFunction.apply(null, args);
有了展开语法,我们可以这样写。
function myFunction(x, y, z) { console.log(x+""+y+""+z); } var args = [0, 1, 2]; myFunction(...args);
提示: …arr返回的并不是一个数组,而是各个数组的值。只有[…arr]才是一个数组,所以…arr可以用来对方法进行传值
总结
…运算符的常用方法和场景如上,其他的使用方法就不做过多介绍了,比如map、伪数组转化,有兴趣的朋友可以自己查查资料,其实本质上的用法都差不多,总结起来就是:三点放在形参或者等号左边为rest运算符;放在实参或者等号右边为spread运算符,或者说,放在被赋值一方为rest运算符,放在赋值一方为扩展运算符。
到此这篇关于ES6扩展运算符的理解与使用场景的文章就介绍到这了,更多相关ES6扩展运算符内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!