本文实例为大家分享了js实现简单放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果
效果,鼠标在原图片移动,黄色小盒子跟随鼠标移动,黄色小盒子盖住的部分,在显示区显示
效果图如下:
核心思路
1.鼠标放置在图片上,显示区出现,鼠标离开小盒子,显示区消失
2.鼠标在图片上移动时,小盒子跟随鼠标移动,且鼠标在黄色小盒子中间位置
3.小盒子给判断,让其不能超出图片区域
4.小盒在图片上移动多少,显示区域要移动同比例的距离
5.当显示区大小发生改变,或显示区内容增大变小,原来图片上的黄色小盒子随之改变
操作
1.先把需要用到元素获取过来
// 获取页面上我们需要的元素 var box1=document.querySelector('.box1') var yellow=document.querySelector('.yellow') var box2=document.querySelector('#rightbox') var screen=rightbox.children[0]
2.鼠标放置到图片,显示区域出现,离开则消失
// 鼠标进入和离开图片 box1.onmouseenter=function(){ box2.style.display='block' } box1.onmouseleave=function(){ box2.style.display='none' }
利用鼠标的进入和离开事件就可以做到,分别设置出现和不出现就好了
3.鼠标移动,小盒子跟随移动,且鼠标在黄色小盒子中间
box1.onmousemove=function(e){ // 算出小盒子在图片时,自身的中心点 var x=e.pageX-box1.offsetLeft-yellow.offsetWidth/2 var y=e.pageY-box1.offsetTop-yellow.offsetHeight/2 // 给黄色小盒子赋值,让黄色小盒子跟随鼠标移动 yellow.style.left=x+'px' yellow.style.top=y+'px' }
1.使用事件,鼠标在图片上每一栋一下就触发,做到随时刷新
2.计算出小盒子在图片时,自身的中心点
公式:(用鼠标在页面的位置,减去,图片的偏移距离,减去自身的一半)
这里减去一半是保证鼠标在黄色盒子位置始终保持居中
4.小盒子给判断条件,让黄色小盒子不能超出图片区域
// 鼠标在图片上移动触发事件 box1.onmousemove=function(e){ // 算出小盒子在图片的中心点 var x=e.pageX-box1.offsetLeft-yellow.offsetWidth/2 var y=e.pageY-box1.offsetTop-yellow.offsetHeight/2 // -------------------------------------------------------------------------------- // 新增部分 // 判断小盒子是否超出img范围,使黄色小盒子不能超出img范围 if(x<0){ // 此时的0不是图片的左侧,而是小盒子在最左边时,小盒子的中心点 x=0 }else if(x>box1.offsetWidth-yellow.offsetWidth){ // 小盒子的X轴中心点大于图片盒子的宽度减去自身宽度时,说明超出,则始终等于图片盒子的宽度减去自身宽度 x=box1.offsetWidth-yellow.offsetWidth } // 同上 if(y<0){ y=0 }else if(y>box1.offsetHeight-yellow.offsetHeight){ y=box1.offsetHeight-yellow.offsetHeight } // --------------------------------------------------------------------------------- // 给黄色小盒子赋值,让黄色小盒子跟随鼠标移动 yellow.style.left=x+'px' yellow.style.top=y+'px'
1.判断小盒子的左边是不是超出图片部分,给的if(x<0)此时的0,还是以中心点来计算的
2.判断右边 x>box1.offsetWidth-yellow.offsetWidth
(是否大于 图片区域宽度 减去 小盒子宽度)
为什么是小盒子宽度,判定的是小盒子中心点,且0的位置是小盒子的中心点,已经减去过一半的小盒子,所以右边减去的就是小盒的一半*2
3.上下也一样,这个时候黄色小盒子就不会超出图片区域了
5.小盒在图片上移动多少,显示区域要移动同比例的距离
// 通过计算,得出小盒子在图片移动多少,显示区就移动多少的比例 srceen.style.left=-x/box1.offsetWidth*srceen.offsetWidth+'px' srceen.style.top=-y/box1.offsetHeight*srceen.offsetHeight+'px'
显示区域移动的多少,取决于小盒子移动多少
小盒子移动的值 除以 图片的宽度 乘以 显示区域的宽度
显示区域的移动值 就可以和小盒子 在图片的移动比例 相同
6.显示区大小改变或显示区内容变化,图片上黄色盒子随之改变
// 计算黄色小盒子在图片上的大小 yellow.style.width=box1.offsetWidth/(srceen.offsetWidth/box2.offsetWidth)+'px' yellow.style.height=box1.offsetHeight/(srceen.offsetHeight/box2.offsetHeight)+'px' }
计算方式为:黄色盒子的宽=图片的宽/(显示区域的内容宽度/显示区域的框的宽度)
高度也是一样的
因为,是鼠标移动触发,所以实时刷新
调整
.img2{ width: 3000px; height: 3000px; position: absolute; } #rightbox{ position: absolute; top: 0; left: 650px; width: 900px; height: 900px; overflow: hidden; display: none; }
当需要调整框的大小,或放大比例时,改变这两个样式的宽高即可
内容,css,js 整体代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> *{ padding: 0; margin: 0; } .img1{ width: 300px; height: 300px; } .img2{ width: 3000px; height: 3000px; position: absolute; } #rightbox{ position: absolute; top: 0; left: 650px; width: 900px; height: 900px; overflow: hidden; display: none; } .yellow{ background-color: yellow; opacity: 0.5; width: 100px; height: 100px; position: absolute; top: 0; left: 0; } .box1{ width: 300px; height: 300px; position: relative; margin-left: 300PX; } </style> </head> <body> <div class="box1"> <img src="./images/1.jpg" alt="" class="img1"> <div class="yellow"></div> </div> <div id="rightbox"> <img src="./images/1.jpg" alt="" class="img2"> </div> <script> // 获取页面上我们需要的元素 var box1=document.querySelector('.box1') var yellow=document.querySelector('.yellow') var box2=document.querySelector('#rightbox') var srceen=rightbox.children[0] // 鼠标进入和离开图片 box1.onmouseenter=function(){ box2.style.display='block' } box1.onmouseleave=function(){ box2.style.display='none' } // 鼠标在图片上移动触发事件 box1.onmousemove=function(e){ // 算出小盒子在图片的中心点 var x=e.pageX-box1.offsetLeft-yellow.offsetWidth/2 var y=e.pageY-box1.offsetTop-yellow.offsetHeight/2 // 判断小盒子是否超出img范围,使黄色小盒子不能超出img范围 if(x<0){ // 此时的0不是图片的左侧,而是小盒子在最左边时,小盒子的中心点 x=0 }else if(x>box1.offsetWidth-yellow.offsetWidth){ // 小盒子的X轴中心点大于图片盒子的宽度减去自身宽度时,说明超出,则始终等于图片盒子的宽度减去自身宽度 x=box1.offsetWidth-yellow.offsetWidth } // 同上 if(y<0){ y=0 }else if(y>box1.offsetHeight-yellow.offsetHeight){ y=box1.offsetHeight-yellow.offsetHeight } // 给黄色小盒子赋值,让黄色小盒子跟随鼠标移动 yellow.style.left=x+'px' yellow.style.top=y+'px' // 通过计算,得出小盒子在图片移动多少,显示区就移动多少的比例 srceen.style.left=-x/box1.offsetWidth*srceen.offsetWidth+'px' srceen.style.top=-y/box1.offsetHeight*srceen.offsetHeight+'px' // 计算黄色小盒子在图片上的大小 yellow.style.width=box1.offsetWidth/(srceen.offsetWidth/box2.offsetWidth)+'px' yellow.style.height=box1.offsetHeight/(srceen.offsetHeight/box2.offsetHeight)+'px' } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持NICE源码。