一篇文章学会jsBridge的运行机制

2022-04-15 0 523
目录
  • js调用方式
  • 安卓
    • 1.js调用原生
    • 2.原生调用js
  • ios
    • 总结

      我司的APP是一个典型的混合开发APP,内嵌的都是前端页面,前端页面要做到和原生的效果相似,就避免不了调用一些原生的方法,jsBridge就是js原生通信的桥梁,本文不讲概念性的东西,而是通过分析一下我司项目中的jsBridge源码,来从前端角度大概了解一下它是怎么实现的。

      js调用方式

      先来看一下,js是怎么来调用某个原生方法的,首先初始化的时候会调用window.WebViewJavascriptBridge.init方法:

      window.WebViewJavascriptBridge.init()

      然后如果要调用某个原生方法可以使用下面的函数:

      function native (funcName, args = {}, callbackFunc, errorCallbackFunc) {
          // 校验参数是否合法
          if (args && typeof args === 'object' && Object.prototype.toString.call(args).toLowerCase() === '[object object]' && !args.length) {
              args = JSON.stringify(args);
          } else {
              throw new Error('args不符合规范');
          }
          // 判断是否是手机环境
          if (getIsMobile()) {
              // 调用window.WebViewJavascriptBridge对象的callHandler方法
              window.WebViewJavascriptBridge.callHandler(
                  funcName,
                  args,
                  (res) => {
                      res = JSON.parse(res);
                      if (res.code === 0) {
                          return callbackFunc(res);
                      } else {
                          return errorCallbackFunc(res);
                      }
                  }
              );
          }
      }

      传入要调用的方法名、参数和回调即可,它先校验了一下参数,然后会调用window.WebViewJavascriptBridge.callHandler方法。

      此外也可以提供回调供原生调用:

      window.WebViewJavascriptBridge.registerHandler(funcName, callbackFunc);

      接下来看一下window.WebViewJavascriptBridge对象到底是啥。

      安卓

      WebViewJavascriptBridge.js文件内是一个自执行函数,首先定义了一些变量:

      // 定义变量
      var messagingIframe;
      var sendMessageQueue = [];// 发送消息的队列
      var receiveMessageQueue = [];// 接收消息的队列
      var messageHandlers = {};// 消息处理器
      
      var CUSTOM_PROTOCOL_SCHEME = 'yy';// 自定义协议
      var QUEUE_HAS_MESSAGE = '__QUEUE_MESSAGE__/';
      
      var responseCallbacks = {};// 响应的回调
      var uniqueId = 1;

      根据变量名简单翻译了一下,具体用处接下来会分析。接下来定义了WebViewJavascriptBridge对象:

      var WebViewJavascriptBridge = window.WebViewJavascriptBridge = {
          init: init,
          send: send,
          registerHandler: registerHandler,
          callHandler: callHandler,
          _fetchQueue: _fetchQueue,
          _handleMessageFromNative: _handleMessageFromNative
      };

      可以看到就是一个普通的对象,上面挂载了一些方法,具体方法暂时不看,继续往下:

      var doc = document;
      _createQueueReadyIframe(doc);

      调用了_createQueueReadyIframe方法:

      function _createQueueReadyIframe (doc) {
          messagingIframe = doc.createElement('iframe');
          messagingIframe.style.display = 'none';
          doc.documentElement.appendChild(messagingIframe);
      }

      这个方法很简单,就是创建了一个隐藏的iframe插入到页面,继续往下:

      // 创建一个Events类型(基础事件模块)的事件(Event)对象
      var readyEvent = doc.createEvent('Events');
      // 定义事件名为WebViewJavascriptBridgeReady
      readyEvent.initEvent('WebViewJavascriptBridgeReady');
      // 通过document来触发该事件
      doc.dispatchEvent(readyEvent);

      这里定义了一个自定义事件,并直接派发了,其他地方可以像通过监听原生事件一样监听该事件:

      document.addEventListener(
          'WebViewJavascriptBridgeReady',
          function () {
              console.log(window.WebViewJavascriptBridge)
          },
          false
      );

      这里的用处我理解就是当该jsBridge文件如果是在其他代码之后引入的话需要保证之前的代码能知道window.WebViewJavascriptBridge对象何时可用,如果规定该jsBridge必须要最先引入的话那么就不需要这个处理了。

      到这里自执行函数就结束了,接下来看一下最开始的init方法:

      function init (messageHandler) {
          if (WebViewJavascriptBridge._messageHandler) {
              throw new Error('WebViewJavascriptBridge.init called twice');
          }
          // init调用的时候没有传参,所以messageHandler=undefined
          WebViewJavascriptBridge._messageHandler = messageHandler;
          // 当前receiveMessageQueue也只是一个空数组
          var receivedMessages = receiveMessageQueue;
          receiveMessageQueue = null;
          for (var i = 0; i < receivedMessages.length; i++) {
              _dispatchMessageFromNative(receivedMessages[i]);
          }
      }

      从初始化的角度来看,这个init方法似乎啥也没做。接下来我们来看callHandler方法,看看是如何调用安卓的方法的:

      function callHandler (handlerName, data, responseCallback) {
          _doSend({
              handlerName: handlerName,
              data: data
          }, responseCallback);
      }

      处理了一下参数又调用了_doSend方法:

      function _doSend (message, responseCallback) {
          // 如果提供了回调的话
          if (responseCallback) {
              // 生成一个唯一的回调id
              var callbackId = 'cb_' + (uniqueId++) + '_' + new Date().getTime();
              // 回调通过id存储到responseCallbacks对象上
              responseCallbacks[callbackId] = responseCallback;
              // 把该回调id添加到要发送给native的消息里
              message.callbackId = callbackId;
          }
          // 消息添加到消息队列里
          sendMessageQueue.push(message);
          messagingIframe.src = CUSTOM_PROTOCOL_SCHEME + '://' + QUEUE_HAS_MESSAGE;
      }

      这个方法首先把调用原生方法时的回调函数通过生成一个唯一的id保存到最开始定义的responseCallbacks对象里,然后把该id添加到要发送的信息上,所以一个message的结构是这样的:

      {
          handlerName,
          data,
          callbackId
      }

      接着把该message添加到最开始定义的sendMessageQueue数组里,最后设置了iframesrc属性:yy://__QUEUE_MESSAGE__/,这其实就是一个自定义协议的url,我简单搜索了一下,native会拦截这个url来做相应的处理,到这里我们就走不下去了,因为不知道原生做了什么事情,简单搜索了一下,发现了这个库:WebViewJavascriptBridge,我司应该是在这个库基础上修改的,结合了网上的一些文章后大概知道了,原生拦截到这个url后会调用jswindow.WebViewJavascriptBridge._fetchQueue方法:

      function _fetchQueue () {
          // 把我们要发送的消息队列转成字符串
          var messageQueueString = JSON.stringify(sendMessageQueue);
          // 清空消息队列
          sendMessageQueue = [];
          // 安卓无法直接读取返回的数据,因此还是通过iframe的src和java通信
          messagingIframe.src = CUSTOM_PROTOCOL_SCHEME + '://return/_fetchQueue/' + encodeURIComponent(messageQueueString);
      }

      安卓拦截到url后,知道js给安卓发送消息了,所以主动调用js_fetchQueue方法,取出之前添加到队列里的消息,因为无法直接读取js方法返回的数据,所以把格式化后的消息添加到url上,再次通过iframe来发送,此时原生又会拦截到yy://return/_fetchQueue/这个url,那么取出后面的消息,解析出要其中要执行的原生方法名和参数后执行对应的原生方法,当原生方法执行完后又会主动调用jswindow.WebViewJavascriptBridge._handleMessageFromNative方法:

      function _handleMessageFromNative (messageJSON) {
          // 根据之前的init方法的逻辑我们知道receiveMessageQueue是会被设置为null的,所以会走else分支
          if (receiveMessageQueue) {
              receiveMessageQueue.push(messageJSON);
          } else {
              _dispatchMessageFromNative(messageJSON);
          }
      }

      看一下_dispatchMessageFromNative方法做了什么:

      function _dispatchMessageFromNative (messageJSON) {
          setTimeout(function () {
              // 原生发回的消息是字符串类型的,转成json
              var message = JSON.parse(messageJSON);
              var responseCallback;
              // java调用完成,发回的responseId就是我们之前发送给它的callbackId
              if (message.responseId) {
                  // 从responseCallbacks对象里取出该id关联的回调方法
                  responseCallback = responseCallbacks[message.responseId];
                  if (!responseCallback) {
                      return;
                  }
                  // 执行回调,js调用安卓方法后到这里顺利收到消息
                  responseCallback(message.responseData);
                  delete responseCallbacks[message.responseId];
              } else {
                  // ...
              }
          });
      }

      messageJSON就是原生发回的消息,里面除了执行完原生方法后返回的相关信息外,还带着之前我们传给它的callbackId,所以我们可以通过这个id来在responseCallbacks里找到关联的回调并执行,本次js调用原生方法流程结束。但是,明显函数里还有不存在id时的分支,这里是用来干啥的呢,我们前面介绍的都是js调用原生方法,但是显然,原生也可以直接给js发消息,比如常见的拦截返回键功能,当原生监听到返回键事件后它会主动发送信息告诉前端页面,页面就可以执行对应的逻辑,这个else分支就是用来处理这种情况:

      function _dispatchMessageFromNative (messageJSON) {
          setTimeout(function () {
              if (message.responseId) {
                  // ...
              } else {
                  // 和我们传给原生的消息可以带id一样,原生传给我们的消息也可以带一个id,同时原生内部也会通过这个id关联一个回调
                  if (message.callbackId) {
                      var callbackResponseId = message.callbackId;
                      //如果前端需要再给原生回消息的话那么就带上原生之前传来的id,这样原生就可以通过id找到对应的回调并执行
                      responseCallback = function (responseData) {
                          _doSend({
                              responseId: callbackResponseId,
                              responseData: responseData
                          });
                      };
                  }
                  // 我们并没有设置默认的_messageHandler,所以是undefined
                  var handler = WebViewJavascriptBridge._messageHandler;
                  // 原生发送的消息里面有处理方法名称
                  if (message.handlerName) {
                      // 通过方法名称去messageHandlers对象里查找是否有对应的处理方法
                      handler = messageHandlers[message.handlerName];
                  }
                  try {
                      // 执行处理方法
                      handler(message.data, responseCallback);
                  } catch (exception) {
                      if (typeof console !== 'undefined') {
                          console.log('WebViewJavascriptBridge: WARNING: javascript handler threw.', message, exception);
                      }
                  }
              }
          });
      }

      比如我们要监听原生的返回键事件,我们先通过window.WebViewJavascriptBridge对象的方法注册一下:

      window.WebViewJavascriptBridge.registerHandler('onBackPressed', () => {
          // 做点什么...
      })

      registerHandler方法如下:

      function registerHandler (handlerName, handler) {
          messageHandlers[handlerName] = handler;
      }

      很简单,把我们要监听的事件名和方法都存储到messageHandlers对象上,然后如果原生监听到返回键事件后会发送如下结构的消息:

      {
          handlerName: 'onBackPressed'
      }

      这样就可以通过handlerName找到我们注册的函数进行执行了。

      到此,安卓环境的js和原生互相调用的逻辑就结束了,总结一下就是:

      1.js调用原生

      生成一个唯一的id,把回调和id保存起来,然后将要发送的信息(带上本次生成的唯一id)添加到一个队列里,之后通过iframe发送一个自定义协议的请求,原生拦截到后调用jswindow.WebViewJavascriptBridge对象的一个方法来获取队列的信息,解析出请求和参数后执行对应的原生方法,然后再把响应(带上前端传来的id)通过调用jswindow.WebViewJavascriptBridge的指定方法传递给前端,前端再通过id找到之前存储的回调,进行执行。

      2.原生调用js

      首先前端需要事先注册要监听的事件,把事件名和回调保存起来,然后原生在某个时刻会调用jswindow.WebViewJavascriptBridge对象的指定方法,前端根据返回参数的事件名找到注册的回调进行执行,同时原生也会传过来一个id,如果前端执行完相应逻辑后还要给原生回消息,那么要把该id带回去,原生根据该id来找到对应的回调进行执行。

      可以看到,js和原生两边的逻辑都是一致的。

      ios

      ios和安卓基本是一致的,部分细节上有点区别,首先是协议不一样,ios的是这样的:

      var CUSTOM_PROTOCOL_SCHEME_IOS = 'https';
      var QUEUE_HAS_MESSAGE_IOS = '__wvjb_queue_message__';

      然后ios初始化创建iframe的时候会发送一个请求:

      var BRIDGE_LOADED_IOS = '__bridge_loaded__';
      function _createQueueReadyIframe (doc) {
          messagingIframe = doc.createElement('iframe');
          messagingIframe.style.display = 'none';
          if (isIphone()) {
              // 这里应该是ios需要先加载一下bridge
              messagingIframe.src = CUSTOM_PROTOCOL_SCHEME_IOS + '://' + BRIDGE_LOADED_IOS;
          }
          doc.documentElement.appendChild(messagingIframe);
      }

      再然后是ios获取我们的消息队列时不需要通过iframe,它能直接获取执行js函数返回的数据:

      function _fetchQueue () {
          var messageQueueString = JSON.stringify(sendMessageQueue);
          sendMessageQueue = [];
          return messageQueueString;// 直接返回,不需要通过iframe
      }

      其他部分都是一样的。

      总结

      本文分析了一下jsBridge的源码,可以发现其实是个很简单的东西,但是平时可能就没有去认真了解过它,总想做一些”大“的事情,以至于沦为了一个”好高骛远“的人,希望各位不要像笔者一样。

      到此这篇关于一篇文章学会jsBridge的运行机制的文章就介绍到这了,更多相关jsBridge 运行机制内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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