首先,一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
ECMAScript是一个国际通过的标准化脚本语言。JavaScript由ECMAScript和DOM、BOM三者组成。可以简单理解为:ECMAScript是JavaScript的语言规范,JavaScript是ECMAScript的实现和扩展。
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布。之前我们大部分人用的也就是ES5
2015 年 6 月,ECMAScript 6 正式通过,成为国际标准。
1. 块级作用域 {}
ES5 中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。
ES6 中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if语句和 for语句里面的{ }也属于块作用域。
<script type="text/javascript"> { var a = 1; console.log(a); // 1 } console.log(a); // 1 // 通过var定义的变量可以跨块作用域访问到。 (function A() { var b = 2; console.log(b); // 2 })(); // console.log(b); // 报错, // 可见,通过var定义的变量不能跨函数作用域访问到 if(true) { var c = 3; } console.log(c); // 3 for(var i = 0; i < 4; i ++) { var d = 5; }; console.log(i); // 4 (循环结束i已经是4,所以此处i为4) console.log(d); // 5 // if语句和for语句中用var定义的变量可以在外面访问到, // 可见,if语句和for语句属于块作用域,不属于函数作用域。 </script>
2. var、let、const的区别
- var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
- let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
- const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。
<script type="text/javascript"> // 块作用域 { var a = 1; let b = 2; const c = 3; // c = 4; // 报错 var aa; let bb; // const cc; // 报错 console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 console.log(c); // 3 console.log(aa); // undefined console.log(bb); // undefined } console.log(a); // 1 // console.log(b); // 报错 // console.log(c); // 报错 // 函数作用域 (function A() { var d = 5; let e = 6; const f = 7; console.log(d); // 5 console.log(e); // 6 console.log(f); // 7 })(); // console.log(d); // 报错 // console.log(e); // 报错 // console.log(f); // 报错 </script>
3. const定义的对象属性是否可以改变
这是今天面试的时候碰到的一个问题,上面说到 const 是不能修改的,于是很痛快的说不能,但是回来实际测试后发现错了,在此记录一下。
const person = { name : 'jiuke', sex : '男' } person.name = 'test' console.log(person.name)
运行上述代码,发现person对象的name属性确实被修改了,这是怎么回事呢?
因为对象是引用类型的,person中保存的仅是对象的指针,这就意味着,const仅保证指针不发生改变,修改对象的属性不会改变对象的指针,所以是被允许的。也就是说const定义的引用类型只要指针不发生改变,其他的不论如何改变都是允许的。
然后我们试着修改一下指针,让person指向一个新对象,果然报错
const person = { name : 'jiuke', sex : '男' } person = { name : 'test', sex : '男' }
到此这篇关于JavaScript es6中var、let以及const三者区别案例详解的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript es6中var、let以及const三者区别内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!