浅析js中事件冒泡与事件捕获

2022-04-15 0 1,024
目录
  • 01-事件冒泡
    • 1.1-事件冒泡介绍
    • 1.2-事件冒泡利用(事件委托)
    • 1.3-事件冒泡影响 与 阻止事件冒泡
  • 02-事件捕获
    • 1.1-事件捕获介绍
    • 1.2-事件三个阶段

01-事件冒泡

1.1-事件冒泡介绍

本小节知识点:介绍什么是事件冒泡

  • 事件冒泡:如果一个元素的事件被触发,那么他的所有父级元素的同名事件也会被依次触发

元素->父元素->body->html->document->window

事件冒泡一直存在,只不过以前我们没有给父级元素加同名事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件冒泡</title>
    <style>
        .parent {
            position: relative;

            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }

        .son {
            position: absolute;

            left: 400px;
            top: 300px;

            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <!-- 冒泡: bubble -->

    <div class="parent">
        <div class="son"></div>
    </div>

    <script>
        // 证明冒泡: 给父子添加同类型事件即可

        const parent = document.querySelector('.parent')
        const son = parent.firstElementChild

        // 给父子绑定点击事件
        parent.onclick = function () {
            console.log('parent')
        }

        // 点击parent元素: 输出parent, 点击son元素: 也输出parent
        // 1. 事件是所有元素都有的: 给不给事件, 都有
        // 2. 点击son触发了parent的点击事件: 事件冒泡发生

        // 所有元素都有事件, 包括顶级对象window
        window.onclick = function () {
            console.log('window')
        }

        // 事件链条: 目标元素-》上级-》上级-》body-》html-》document-》window
        // 事件冒泡: 大部分的时候没用(还有坏处)
    </script>
</body>

</html>

1.2-事件冒泡利用(事件委托)

本小节知识点:介绍事件冒泡的好处

​ 事件冒泡好处:如果想给父元素的多个子元素添加事件,我们可以只需要给父元素添加事件即可,然后

通过获取事件源(e.target)就可以得知是哪一个子元素触发了这个事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件冒泡 - 应用 - 事件委托</title>
    <style>
        li {
            margin: 20px 0;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>百里守约1</li>
        <li>百里守约2</li>
        <li>百里守约3</li>
    </ul>

    <script>
        // 需求: 给所有li增加鼠标的移入移出事件: 变色即可
        // document.querySelectorAll('li').forEach(function (li) {
        //     li.onmouseover = function () {
        //         this.style.backgroundColor = 'red'
        //     }

        //     li.onmouseout = function () {
        //         this.style.backgroundColor = ''
        //     }
        // })

        // 1. 代码的执行效率偏低: 需要给所有的li,一个一个的绑定事件
        // 2. 可扩展性弱: 新增一个li,将会无效
        // innerHTML: 所有都无效
        // document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>'
        // 逻辑: 取出ul中的所有li(结构,不包含事件), 再放进去(字符串形式): 所有的事件全部丢失

        // document.createElement() + appendChild(): 新增的无效
        // let li = document.createElement('li')
        // li.innerHTML = 'creatElement创建的li'
        // document.querySelector('ul').appendChild(li)

        // 事件委托: 将子元素该绑定的事件(效果代码) 绑定到父元素身上
        document.querySelector('ul').onmouseover = function (e) {
            // 事件对象中: e.target 是触发事件的原始目标(最上面的孩子)
            console.log(e.target)

            // 如何区分目标元素是li还是ul呢? 节点: 节点三要素
            // nodeType: li和ul都是元素,   1
            // nodeValue: li和元素都是元素, null
            // nodeName: 是元素标签名字的大写: LI UL
            console.log(e.target.nodeName)
            if (e.target.nodeName === 'LI') {
                // 是目标元素
                e.target.style.backgroundColor = 'red'
            }
        }

        document.querySelector('ul').onmouseout = function (e) {
            if (e.target.nodeName === 'LI') {
                // 是目标元素
                e.target.style.backgroundColor = ''
            }
        }

        // 最大的优点: 事件绑定一次(性能极大提升)
        // 次要优点: 不论是innerHTMl的修改还是createElement的创建: 所有的li都有效
        // document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>'
        // 正是因为有了事件委托: 以后不用再使用创建元素,直接使用innerHTML方便太多

        // let li = document.createElement('li')
        // li.innerHTML = 'creatElement创建的li'
        // document.querySelector('ul').appendChild(li)

        // 事件委托: 是事件冒泡唯一的价值(挺有用)
    </script>
</body>

</html>

1.3-事件冒泡影响 与 阻止事件冒泡

  • 本小节知识点:介绍事件冒泡的影响

事件冒泡会导致需求冲突:例如我想要添加一个功能,弹出登录窗之后点击body空白区域让登陆窗消失
此时a标签弹出登录窗的点击事件会触发body的点击事件,导致登陆窗一出来就消失

解决方案:阻止事件冒泡(下一小节知识点)

  • 本小节知识点:阻止事件冒泡

阻止事件冒泡:让同名事件不要在父元素中冒泡(触发)

 * 说人话:点击一个元素只会触发当前元素的事件,不会触发父元素的同名事件

语法: 事件对象.stopPropagation() IE8及之前不支持

事件对象.cancelBubble = true IE8之前支持

注意:如果想要阻止事件冒泡,一定要在触发事件的函数中接收事件对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件冒泡 - 影响 - 阻止事件冒泡</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        a {
            text-decoration: none;
            display: block;

            width: 200px;
            margin: 20px auto;
        }

        .form {
            position: relative;

            width: 400px;
            height: 200px;
            margin: 0 auto;
            text-align: center;
            border: 1px solid #ccc;

            display: none;
        }

        .form span {
            display: block;
            position: absolute;
            right: -25px;
            top: -25px;

            width: 50px;
            height: 50px;
            text-align: center;
            line-height: 50px;
            border: 1px solid #ccc;
            border-radius: 50%;
            background-color: #fff;
            cursor: pointer;

        }
    </style>
</head>

<body>
    <a href="javascript:;" rel="external nofollow"  rel="external nofollow" >点我显示登录框</a>

    <div class="form">
        <span>X</span>
        用户名: <input type="text" name="username"><br>
        密码: <input type="password" name="password"><br>
        <button>登录</button>
    </div>

    <script>
        // 事件冒泡: 子元素事件触发, 导致父元素相同事件被触发

        // 需求: 点击 链接 显示登录框, 点击任何空白地方, 都要隐藏登录框
        const a = document.querySelector('a')
        const form = document.querySelector('.form')
        const x = form.firstElementChild

        // 阻止冒泡: 阻止事件的传递: 事件对象e.stopPropagation()
        // 子元素如果不希望父元素触发子元素相同的事件: 在子元素的事件中,阻止传递

        // 1. 给a做点击事件: 显示div.form
        a.onclick = function (e) {
            console.log('a')
            form.style.display = 'block'

            console.log(e)
            // 阻止传递: 点击事件, 到a这里结束
            e.stopPropagation()
        }

        // 2. 点击空白隐藏div.form: 简单: 给document || window做点击事件
        document.onclick = function () {
            console.log('document')
            form.style.display = ''
        }

        // 3. 为了安全: 让整个formdiv都可以点击, 不会传递
        form.onclick = function (e) {
            e.stopPropagation()
        }

        // 4. 点击关闭
        x.onclick = function () {
            form.style.display = ''
        }

        // 总结
        // 实际开发中: 可能会出现父子出现相同类型的事件, 如果效果相反(a要显示div,document要隐藏div),一般会用到阻止事件传递: e.stopPropagation()
    </script>
</body>

</html>

02-事件捕获

1.1-事件捕获介绍

本小节知识点:事件捕获

  • 1.事件冒泡:从触发事件元素,一级一级往上找父元素触发同名事件,如果有就触发
  • 2.事件捕获:从最顶级的父元素一级一级往下找子元素触发同名事件,直到触发事件的元素为止

事件捕获与事件冒泡触发事件的顺序完全相反

  • 3.事件捕获,只能通过addEventListener并且参数写true才是事件捕获

其他都是冒泡(不是通过addEventListener添加、addEventListener参数为false)

  • 4.事件对象.stopPropagation() 除了可以阻止冒泡还可以阻止捕获
  • 5.IE8及以前没有捕获!

1.2-事件三个阶段

本小节知识点:介绍事件的三个阶段

  • 1.事件一共有三个阶段:事件的执行顺序

1–捕获阶段 :
2–目标阶段 :
3–冒泡阶段 :

  • 2.事件对象.eventPhase 可以获得触发这个事件时,到底是哪个阶段
  • 3.先从最顶级往下一级一级捕获,然后到目标的捕获,目标的冒泡,再一级一级往上冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件捕获</title>
</head>

<body>
    <div class="box">我是小马哥</div>

    <script>
        // on事件: 全部都是冒泡事件

        window.onclick = function () {
            console.log('window的冒泡事件')
        }

        document.onclick = function () {
            console.log('document的冒泡事件')
        }

        const box = document.querySelector('.box')

        box.onclick = function () {
            console.log('box的冒泡事件')
        }

        // 捕获事件:只有一种方式 addEventListener('事件类型',回调函数,true)
        window.addEventListener('click', function () {
            // console.log('window的捕获事件')
        }, true)

        document.addEventListener('click', function () {
            console.log('document的捕获事件')
        }, true)

        // 事件捕获的唯一价值: 给事件目标做准备

        // 事件流: 先捕获  后目标  再冒泡
        // 目标阶段: 不区分捕获还是冒泡(哪个代码在前面,哪个先执行)
        // 最新的谷歌: 先捕获后冒泡
        // IE是按顺序(目标阶段)

        // box前面已经有点击冒泡
        box.addEventListener('click', function () {
            console.log('box的捕获事件')
        }, true)

        // e.stopPropagation() 组织事件传递: 如果在捕获阶段阻止: 导致js出bug
        window.addEventListener('click', function (e) {
            e.stopPropagation()
        }, true)

    </script>
</body>

</html>```

到此这篇关于浅析js中事件冒泡与事件捕获的文章就介绍到这了,更多相关js事件冒泡与事件捕获内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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