目录
- 前言
- 应用
- 过滤器
- 拖拽
- 文件之中相互传参
- wxs传参到js逻辑层
- js逻辑层传参到wxs文件
- wxs中获取dataset(wxs中获取wxml数据)
- 注意点
- 总结
前言
wxs文件是小程序中的逻辑文件,它和wxml结合使用。
不同于js, wxs可以直接作用到视图层,而不需要进行视图层和逻辑层的setData数据交互;
因为这个特性,wxs非常适合应用于优化小程序的频繁交互操作中;
应用
过滤器
在IOS环境中wxs的运行速度要远高于js,在android中两者表现相当。
使用wxs作为过滤器也可以一定幅度提升性能;让我们来看一个过滤器来了解其语法。
wxs文件:
var toDecimal2 = function (x) { var f = parseFloat(x); if (isNaN(f)) { return '0.00' } var f = Math.round(x * 100) / 100; var s = f.toString(); var rs = s.indexOf('.'); if (rs < 0) { rs = s.length; s += '.'; } while (s.length <= rs + 2) { s += '0'; } return s; } module.exports = toDecimal2
上面的代码实现了数字保留两位小数的功能。
wxml文件:
<wxs src="./filter.wxs" module="filter"></wxs> <text>{{filter(1)}}</text>
基本语法:在视图文件中通过wxs标签引入,module值是自定义命名,之后在wxml中可以通过filter调用方法
上面的代码展示了 wxs的运行逻辑,让我们可以像函数一样调用wxs中的方法;
下面再看一下wxs针对wxml页面事件中的表现。
拖拽
使用交互时(拖拽、上下滑动、左右侧滑等)如果依靠js逻辑层,会需要大量、频繁的数据通信。卡顿是不可避免的;
使用wxs文件替代交互,不需要频繁使用setData导致实时大量的数据通信,从而节省性能。
下面展示一个拖拽例子
wxs文件:
function touchstart(event) { var touch = event.touches[0] || event.changedTouches[0] startX = touch.pageX startY = touch.pageY }
事件参数event和js中的事件event内容中touches和changedTouches属性一致
function touchmove(event, ins) { var touch = event.touches[0] || event.changedTouches[0] ins.selectComponent('.div').setStyle({ left: startX - touch.pageX + 'px', top: startY - touch.pageY + 'px' }) }
ins(第二个参数)为触发事件的视图层wxml上下文。可以查找页面所有元素并设置style,class(足够完成交互效果)
注意:在参数event中同样有一个上下文实例instance;event中的实例instance作用范围是触发事件的元素内,而事件的ins参数作用范围是触发事件的组件内。
module.exports = { touchstart: touchstart, touchmove: touchmove, }
最后将方法抛出去,给wxml文件引用。
wxml文件
<wxs module="action" src="./movable.wxs"></wxs> <view class="div" bindtouchstart="{{action.touchstart}}" bindtouchmove="{{action.touchmove}}"></view>
上面的例子,解释了事件的基本交互用法。
文件之中相互传参
在事件交互中,少不了需要各个文件之中传递参数。 下面是比较常用的几种
wxs传参到js逻辑层
wxs文件中:
var dragStart = function (e, ins) { ins.callMethod('callback','sldkfj') }
js文件中:
callback(e){ console.log(e) } // sldkfj
使用callMethod方法,可以执行js中的callback方法。也可以实现传参;
- !!!callMethod不支持传回调函数*
js逻辑层传参到wxs文件
js文件中:
handler(e){ this.setData({a:1}) }
wxml文件:
<wxs module="action" src="./movable.wxs"></wxs> <view change:prop="{{action.change}}" prop="{{a}}"></view>
wxs文件中:
change(newValue,oldValue){}
js文件中的参数传递到wxs需要通过wxml文件中转。
js文件触发handler事件,改变a的值之后,最新的a传递到wxml中。
wxml中prop改变会触发wxs中的change事件。change中则会接收到最新prop值
wxs中获取dataset(wxs中获取wxml数据)
wxs中代码
var dragStart = function (e) { var index = e.currentTarget.dataset.index; var index = e.instance.getDataset().index; }
上面有提到e.instance是当前触发事件的元素实例。
所以e.instance.getDataset()获取的是当前触发事件的dataset数据集
注意点
wxs和js为不同的两个脚本语言。但是语法和es5基本相同,确又不支持es6语法; getState 在多元素交互中非常实用,欢迎探索。
不知道是否是支持的语法可以跳转官网文档; wxs运算符、语句、基础类库、数据类型
总结
到此这篇关于微信小程序中wxs文件的一些妙用的文章就介绍到这了,更多相关微信小程序wxs文件妙用内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!