目录
- 1.用途
- 2.语法
- 3.实操
1.用途
通常,如果发生错误,脚本就会立即停止,并在控制台将错误打印出来。
有了这个语句就可以捕获错误并执行合理操作,可以让程序继续执行下去
2.语法
try { // 代码... } catch (err) { //err是有关错误详细信息的对象 // 错误捕获,上面代码报错就会转到这个代码块,而不会停止运行 } finally { //无论是否有异常抛出或捕获它总是执行 }
这种语句可以嵌套
3.实操
Catch
捕获所有 error
。
如果我们不知道如何处理它,那我们就 throw err
。
throw
操作符会生成一个 error
对象。
用来抛出一个用户自定义的异常。当前函数的执行将被停止(throw之后的语句将不会执行),并且控制将被传递到调用堆栈中的第一个Catch块。如果调用者函数中没有catch块,程序将会终止。
示例:
throw "Error1"; // 抛出了一个值为字符串的异常 throw 4; // 抛出了一个值为整数4的异常 /*JavaScript 中有很多内建的标准 error 的构造器:Error,SyntaxError,ReferenceError,TypeError 等。我们也可以使用它们来创建 error 对象。*/ let error = new Error("Things happen o_O"); alert(error.name); // Error alert(error.message); // Things happen o_O //json的异常 try { JSON.parse("{ bad json o_O }"); } catch(e) { alert(e.name); // SyntaxError alert(e.message); // Unexpected token b in JSON at position 2 }
补充:
try块的代码可能会抛出三种异常:TypeError
,RangeError
,SyntaxError
有同学可能不知道这三个的意思,这里说明下
这两个都是全局对象,全局的对象本身不包含任何方法, 然而它通过原型链继承了一些方法.
instanceof 操作符用于判断错误类型:
TypeError
:(类型错误)对象用来表示值的类型非预期类型时发生的错误RangeError
: 对象标明一个错误,当一个值不在其所允许的范围或者集合中SyntaxError
: 当Javascript语言解析代码时,Javascript引擎发现了不符合语法规范的tokens或token顺序时抛出
实例:
catch (e) {//以下是这个对象的参数属性 console.log(e instanceof TypeError); // true console.log(e.message); // "描述此错误" console.log(e.name); // "TypeError" console.log(e.fileName); // "引起该异常的代码所在的文件的名字" console.log(e.lineNumber); // 引起该异常的代码的行号 }
到此这篇关于JavaScript错误处理try..catch…finally+涵盖throw+TypeError+RangeError的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript错误处理内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!