JavaScript 中创建私有成员

2022-04-15 0 324
目录
  • 1.使用闭包
  • 2.使用 ES6 类
  • 3.使用 ES2020 提案
  • 4.使用 WeakMap
  • 5.使用 TypeScript

前言:

面向对象编程语言中的 private 关键字是一个访问修饰符,可用于使属性和方法只能在声明的类中访问。这使得隐藏底层逻辑变得容易,这些底层逻辑应该被隐藏起来,并且不应该与类的外部交互。

但是如何在 JavaScript 中实现类似的功能呢? 没有保留关键字 private ,但在新的标准中 JavaScript 有自己的方法来创建类私有成员,但目前还处于 ES2020 试验草案中,并且语法比较奇怪,以 # 作为前缀。下面介绍几种在 JavaScript 代码中实现私有属性和方法的方式。

1.使用闭包

使用闭包可以使用私有属性或者方法的封装。利用闭包可以访问外部函数的变量特征。

如下代码片段:

function MyProfile() {
    const myTitle = "DevPoint";

    return {
        getTitle: function () {
            return myTitle;
        },
    };
}
const myProfile = MyProfile();
console.log(myProfile.getTitle()); // DevPoint


这可以转化为将最顶层的自调用函数调用分配给一个变量,并且只用函数返回来公开它的一些内部函数:

const ButtonCreator = (function () {
    const properties = {
        width: 100,
        height: 50,
    };

    const getWidth = () => properties.width;
    const getHeight = () => properties.height;
    const setWidth = (width) => (properties.width = width);
    const setHeight = (height) => (properties.height = height);

    return function (width, height) {
        properties.width = width;
        properties.height = height;

        return {
            getWidth,
            getHeight,
            setWidth,
            setHeight,
        };
    };
})();
const button = new ButtonCreator(600, 360);
console.log(button.getHeight()); // 360

2.使用 ES6 类

为了使代码更类似于 OOP 方法,可以使用 ES6 中引入的 class 关键字。要使属性和方法私有,可以在类之外定义它们。

就对上面的 ButtonCreator 的例子使用 class 进行重构:

const properties = {
    width: 100,
    height: 50,
};

class ButtonCreator {
    constructor(width, height) {
        properties.width = width;
        properties.height = height;
    }

    getWidth = () => properties.width;
    getHeight = () => properties.height;
    setWidth = (width) => (properties.width = width);
    setHeight = (height) => (properties.height = height);
}
const button = new ButtonCreator(600, 360);
console.log(button.getHeight()); // 360

现在假设属性是公共的,但想在私有方法中使用它们,其中上下文指向 ButtonCreator,可以通过以下方式实现它:

const privates = {
    calculateWidth() {
        return this.width;
    },
};

class ButtonCreator {
    constructor(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    getWidth = () => privates.calculateWidth.call(this);
    getHeight = () => this.height;
    setWidth = (width) => (this.width = width);
    setHeight = (height) => (this.height = height);
}
const button = new ButtonCreator(600, 360);
console.log(button.getHeight()); // 360

上面的代码使用了 Function.prototype.call,它用于调用具有给定上下文的函数。在例子中,使用 ButtonCreator 类的上下文。

如果私有函数也需要参数,可以将它们作为附加参数传递以调用:

const privates = {
    calculateWidth(percent) {
        return this.width * percent;
    },
};

class ButtonCreator {
    constructor(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    getWidth = () => privates.calculateWidth.call(this, 0.1);
    getHeight = () => this.height;
    setWidth = (width) => (this.width = width);
    setHeight = (height) => (this.height = height);
}
const button = new ButtonCreator(600, 360);
console.log(button.getWidth()); // 60

3.使用 ES2020 提案

还处于 ES2020 试验草案中,引入了私有方法或者属性的定义,语法比较奇怪,以 # 作为前缀。

class ButtonCreator {
    #width;
    #height;
    constructor(width, height) {
        this.#width = width;
        this.#height = height;
    }
    // 私有方法
    #calculateWidth() {
        return this.#width;
    }

    getWidth = () => this.#calculateWidth();
    getHeight = () => this.#height;
    setWidth = (width) => (this.#width = width);
    setHeight = (height) => (this.#height = height);
}
const button = new ButtonCreator(600, 360);
console.log(button.width); // undefined
console.log(button.getWidth()); // 600

4.使用 WeakMap

这种方法建立在闭包方法之上,使用作用域变量方法创建一个私有 WeakMap,然后使用该 WeakMap 检索与此相关的私有数据。这比作用域变量方法更快,因为所有实例都可以共享一个 WeakMap,所以不需要每次创建实例时都重新创建方法。

const ButtonCreator = (function () {
    const privateProps = new WeakMap();
    class ButtonCreator {
        constructor(width, height, name) {
            this.name = name; // 公共属性
            privateProps.set(this, {
                width, // 私有属性
                height, // 私有属性
                calculateWidth: () => privateProps.get(this).width, // 私有方法
            });
        }

        getWidth = () => privateProps.get(this).calculateWidth();
        getHeight = () => privateProps.get(this).height;
    }
    return ButtonCreator;
})();
const button = new ButtonCreator(600, 360);
console.log(button.width); // undefined
console.log(button.getWidth()); // 600

这种方式对于私有方法的使用有点别扭。

5.使用 TypeScript

可以将 TypeScript 用作 JavaScript 的一种风格,可以使用 private 关键字从面向对象的语言中真正重新创建功能。

class ButtonCreator {
    private width: number;
    private height: number;
    constructor(width: number, height: number) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    private calculateWidth() {
        return this.width;
    }
    public getWidth() {
        return this.calculateWidth();
    }
    public getHeight() {
        return this.height;
    }
}
const button = new ButtonCreator(600, 360);

console.log(button.getWidth()); // 600
console.log(button.width); // error TS2341: Property 'width' is private and only accessible within class 'ButtonCreator'.

总结:

到此这篇关于JavaScript 中创建私有成员的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript 中创建私有成员内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

免责声明:
1、本网站所有发布的源码、软件和资料均为收集各大资源网站整理而来;仅限用于学习和研究目的,您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!

2、本站信息来自网络,版权争议与本站无关。一切关于该资源商业行为与www.niceym.com无关。
如果您喜欢该程序,请支持正版源码、软件,购买注册,得到更好的正版服务。
如有侵犯你版权的,请邮件与我们联系处理(邮箱:skknet@qq.com),本站将立即改正。

NICE源码网 JavaScript JavaScript 中创建私有成员 https://www.niceym.com/21455.html