目录
- 1.使用闭包
- 2.使用 ES6 类
- 3.使用 ES2020 提案
- 4.使用 WeakMap
- 5.使用 TypeScript
前言:
面向对象编程语言中的 private
关键字是一个访问修饰符,可用于使属性和方法只能在声明的类中访问。这使得隐藏底层逻辑变得容易,这些底层逻辑应该被隐藏起来,并且不应该与类的外部交互。
但是如何在 JavaScript 中实现类似的功能呢? 没有保留关键字 private
,但在新的标准中 JavaScript 有自己的方法来创建类私有成员,但目前还处于 ES2020 试验草案中,并且语法比较奇怪,以 # 作为前缀。下面介绍几种在 JavaScript 代码中实现私有属性和方法的方式。
1.使用闭包
使用闭包可以使用私有属性或者方法的封装。利用闭包可以访问外部函数的变量特征。
如下代码片段:
function MyProfile() { const myTitle = "DevPoint"; return { getTitle: function () { return myTitle; }, }; } const myProfile = MyProfile(); console.log(myProfile.getTitle()); // DevPoint
这可以转化为将最顶层的自调用函数调用分配给一个变量,并且只用函数返回来公开它的一些内部函数:
const ButtonCreator = (function () { const properties = { width: 100, height: 50, }; const getWidth = () => properties.width; const getHeight = () => properties.height; const setWidth = (width) => (properties.width = width); const setHeight = (height) => (properties.height = height); return function (width, height) { properties.width = width; properties.height = height; return { getWidth, getHeight, setWidth, setHeight, }; }; })(); const button = new ButtonCreator(600, 360); console.log(button.getHeight()); // 360
2.使用 ES6 类
为了使代码更类似于 OOP 方法,可以使用 ES6 中引入的 class 关键字。要使属性和方法私有,可以在类之外定义它们。
就对上面的 ButtonCreator 的例子使用 class 进行重构:
const properties = { width: 100, height: 50, }; class ButtonCreator { constructor(width, height) { properties.width = width; properties.height = height; } getWidth = () => properties.width; getHeight = () => properties.height; setWidth = (width) => (properties.width = width); setHeight = (height) => (properties.height = height); } const button = new ButtonCreator(600, 360); console.log(button.getHeight()); // 360
现在假设属性是公共的,但想在私有方法中使用它们,其中上下文指向 ButtonCreator
,可以通过以下方式实现它:
const privates = { calculateWidth() { return this.width; }, }; class ButtonCreator { constructor(width, height) { this.width = width; this.height = height; } getWidth = () => privates.calculateWidth.call(this); getHeight = () => this.height; setWidth = (width) => (this.width = width); setHeight = (height) => (this.height = height); } const button = new ButtonCreator(600, 360); console.log(button.getHeight()); // 360
上面的代码使用了 Function.prototype.call
,它用于调用具有给定上下文的函数。在例子中,使用 ButtonCreator
类的上下文。
如果私有函数也需要参数,可以将它们作为附加参数传递以调用:
const privates = { calculateWidth(percent) { return this.width * percent; }, }; class ButtonCreator { constructor(width, height) { this.width = width; this.height = height; } getWidth = () => privates.calculateWidth.call(this, 0.1); getHeight = () => this.height; setWidth = (width) => (this.width = width); setHeight = (height) => (this.height = height); } const button = new ButtonCreator(600, 360); console.log(button.getWidth()); // 60
3.使用 ES2020 提案
还处于 ES2020 试验草案中,引入了私有方法或者属性的定义,语法比较奇怪,以 # 作为前缀。
class ButtonCreator { #width; #height; constructor(width, height) { this.#width = width; this.#height = height; } // 私有方法 #calculateWidth() { return this.#width; } getWidth = () => this.#calculateWidth(); getHeight = () => this.#height; setWidth = (width) => (this.#width = width); setHeight = (height) => (this.#height = height); } const button = new ButtonCreator(600, 360); console.log(button.width); // undefined console.log(button.getWidth()); // 600
4.使用 WeakMap
这种方法建立在闭包方法之上,使用作用域变量方法创建一个私有 WeakMap
,然后使用该 WeakMap 检索与此相关的私有数据。这比作用域变量方法更快,因为所有实例都可以共享一个 WeakMap
,所以不需要每次创建实例时都重新创建方法。
const ButtonCreator = (function () { const privateProps = new WeakMap(); class ButtonCreator { constructor(width, height, name) { this.name = name; // 公共属性 privateProps.set(this, { width, // 私有属性 height, // 私有属性 calculateWidth: () => privateProps.get(this).width, // 私有方法 }); } getWidth = () => privateProps.get(this).calculateWidth(); getHeight = () => privateProps.get(this).height; } return ButtonCreator; })(); const button = new ButtonCreator(600, 360); console.log(button.width); // undefined console.log(button.getWidth()); // 600
这种方式对于私有方法的使用有点别扭。
5.使用 TypeScript
可以将 TypeScript
用作 JavaScript
的一种风格,可以使用 private
关键字从面向对象的语言中真正重新创建功能。
class ButtonCreator { private width: number; private height: number; constructor(width: number, height: number) { this.width = width; this.height = height; } private calculateWidth() { return this.width; } public getWidth() { return this.calculateWidth(); } public getHeight() { return this.height; } } const button = new ButtonCreator(600, 360); console.log(button.getWidth()); // 600 console.log(button.width); // error TS2341: Property 'width' is private and only accessible within class 'ButtonCreator'.
总结:
到此这篇关于JavaScript 中创建私有成员的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript 中创建私有成员内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!