目录
- 功能介绍
- 效果图
- 一.首页效果图(index03)的代码
- 二.开始游戏页面(index)代码
- 三.游戏规则页面(index01)代码
- 四.关于其他页面(index02)代码
- 总结
功能介绍
用户输入1-100之间的数字,根据结果提示用户猜的大小,如果用户猜对可以重新开始(还可以设置猜的次数)
效果图
点击开始游戏界面
游戏规则界面
关于其他界面
我的首页(效果图)使用的是index03 开始游戏使用的是index 游戏规则使用的是index01 关于其他使用的是index02
(创建文件在app.json里面,这是我的app.json创建的文件)
(由于我的首页效果图使用的是index03,所以要放在前面)
一.首页效果图(index03)的代码
WXML代码
<!--pages/index03/index03.wxml--> <view class="box2"> //url是我要跳转的页面 <navigator url="../index/index"> <button type="primary">开始游戏</button> </navigator> </view> <view class="box2"> <navigator url="../index01/index01"> <button type="warn">游戏规则</button> </navigator> </view> <view class="box3"> <navigator url="../index02/index02"> <button type="default">关于其他</button> </navigator> </view>
WXSS代码
/* pages/index03/index03.wxss */ .box2{ margin-top: 200rpx; width: 100%; height: 100rpx; } .box3{ margin-top: 240rpx; width: 100%; height: 100rpx; }
二.开始游戏页面(index)代码
WXML代码
<!-- index.wxml --> <view class="demo-box"> <form> <block wx:if="{{isGameStart}}"> <input type="number" placeholder="请输入1-100之间数字" bindinput="getNumber"></input> <button type='primary' form-type="reset" bindtap='guess' class="btn">提交</button> </block> <block wx:else> <button type="primary" bindtap='restartGame'>重新开始</button> </block> </form> <text id="tip">{{tip}}</text> </view>
WXSS代码
/**index.wxss**/ input{ border: 2rpx solid green; margin: 30rpx 0; height: 90rpx; /* 圆角边框 */ border-radius: 20rpx; } #tip{ /* 固定高度 */ height: 800rpx; } .demo-box{ height: 400rpx; } navigator{ text-align: center; }
index.js代码
// index.js Page({ data: { }, initial:function(){ this.setData({ // Math.round取整 //Math.random()取随机数只是0-1之间的小数 所以在此我们*100取0-100之间随机数 answer:Math.round(Math.random()*100), // 回合数 count:0, // 提示语句 tip:'', // 用户猜的数字 x:-1, // 游戏已经开始 isGameStart:true }); //控制台打印出来系统随机数答案 console.log("答案是"+this.data.answer); }, // 获取用户输入的数字 getNumber:function(e){ this.setData({ x : e.detail.value }); }, // 本回合开始猜数字 guess:function(){ // 获取用户本回合填写的数字 let x = this.data.x; // 重置x为未获得新数字状态 this.setData({x:-1}); if(x<0){ // 提示语 wx.showToast({ title: '不能小于0', }); }else if(x>100){ wx.showToast({ title:'不能大于100', }); }else{ // 回合数增加 let count = this.data.count + 1; // 获取当前提示信息 let tip = this.data.tip; // 获取正确答案 let answer = this.data.answer; if(x == answer){ tip += '\n第' + count +'回合:' + x +',猜对了!'; // 游戏结束 this.setData({isGameStart:false}); }else if(x > answer){ tip += '\n第' + count +'回合:' + x +',大了!'; }else{ tip += '\n第' + count +'回合:' + x +',小了!'; } //count回合数,这里我设置的是用户只能猜5次 if(count == 5){ tip += '\n游戏结束'; this.setData({isGameStart:false}); } // 更新提示语句和回合数 this.setData({ tip:tip, count:count }); } }, // 游戏重新开始 restartGame:function(){ this.initial(); }, //options(Object) onLoad: function(options) { this.initial(); }
三.游戏规则页面(index01)代码
WXML代码
<!--pages/index01/index01.wxml--> <view class="demo-box"> <text> 1.系统随机生成1-100的数字让玩家猜 2.玩家共有5次机会 3.在5次之内玩家猜成功 4.点击开始游戏进入界面 5.猜对或猜对玩家可重新开始 </text> </view>
WXSS代码
/* pages/index01/index01.wxss */ .demo-box{ display: flex; //垂直布局 flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-around; /* width: 400rpx; */ height: 100vh; } text{ margin: 0 50rpx; //行高 line-height: 100rpx; }
四.关于其他页面(index02)代码
WXML代码
<!--pages/index02/index02.wxml--> <view class="demo-box"> <text> 1.游戏仅供娱乐 2.此游戏有很多不足 3.玩家可以提供您宝贵意见 4.玩家根据提示猜,会有很大帮助 </text> </view>
WXSS代码
/* pages/index02/index02.wxss */ .demo-box{ display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-around; /* width: 400rpx; */ height: 100vh; } text{ margin: 0 50rpx; line-height: 100rpx; }
(游戏规则跟关于其他两个页面的代码是一样的,这个仅供参考。还是有很多的不足之处)
总结
到此这篇关于微信小程序实现猜数字小游戏的文章就介绍到这了,更多相关微信小程序猜数字小游戏内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!