TypeScript中的类

2022-04-15 0 839
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  • 1.概述
  • 2.定义一个简单的类
  • 3.继承
  • 4.public、private、protected修饰符
    • 4.1getters与setters
  • 5.readonly修饰符
    • 6.静态成员
      • 7.抽象类
        • 8.类与接口

          1.概述

          类这个概念基本是所有面向对象编程语言都具有一个概念,例如JavaPython等;在JavaScript中ES6 之前是没有类这个概念的,对于熟悉面向对象来程序猿来说有些棘手,因为他们用的都是基于类的继承,对象也是通过类创建出来的。在ES6中添加了类这个概念,虽然只是一个语法糖,但是这就可以让程序员基于类去进行操作了。在TS中也是支持类这个概念的。

          2.定义一个简单的类

          在TS中也是使用class关键字来定义一个类,示例代码如下:

          ;(function () {
            // 定义类
            class Person {
              // 公共属性,默认可以不写
              public name: string
              // 构造函数
              constructor(name: string) {
                // 初始化name属性
                this.name = name
              }
            }
            // 实例化类
            const person = new Person('一碗周')
            console.log(person.name) // 一碗周
          })()
          
          

          上面定义的那个类中具有一个构造函数和一个公共属性name,在类实例化时调用了constructor构造函数,调用对功能属性进行初始化。

          上面的写法还有一种简写形式,如下所示:

          ;(function () {
            class Person {
              constructor(public name: string) {}
            }
            // 实例化类
            const person = new Person('一碗周')
            console.log(person.name) // 一碗周
          })()
          
          

          这个写法等同于上面那个写法。

          3.继承

          在面向对象的编程语言中,有一个重要得特征就是继承。继承就是基于某个类来扩展现有的类。

          例如,爸爸在北京有一个四合院,儿子可以继承爸爸的四合院,而且还可以自己去买一栋别墅;最终儿子的房产拥有北京的四合院和一栋别墅。

          在TS中继承使用extends关键字,示例代码如下:

          ;(function () {
            // 定义一个基类,又称超类
            class Person {
              // 在基类中定义一个name属性
              constructor(public name: string) {}
            }
            // 定义一个派生类,又称子类,继承于基类
            class Programmer extends Person {
              constructor(name: string, public hobby: string) {
                // 通过 super 调用基类的构造函数
                super(name)
              }
            }
            // 实例化子类
            const programmer = new Programmer('一碗周', 'coding')
            console.log(programmer.name, programmer.hobby) // 一碗周 coding
          })()
          
          

          如上示例代码中,Person称作基类 ,或者称超类 ,Programmer是一个派生类 ,或者称子类 。

          在上面那个例子中,Programmer类通过extends关键字继承于Person类。子类拥有父类全部的属性和方法。

          在子类的构造函数中,我们必须调用super()方法来执行基类的构造函数,这个是必须的。

          类的继承不仅可以继承类,而且还可以在子类重写父类的属性或者方法。实例代码如下:

          // 定义一个 Person类
          class Person {
              constructor(public name: string) {}
              // 定义一个方法
              sayMy() {
                  console.log(`我的名字: ${this.name}`)
              }
          }
          // 定义一个 Adult 类继承于 Person 类
          class Adult extends Person {
              constructor(public age: number) {
                  super('彼岸繁華')
              } // 重写父类方法
              sayMy() {
                  console.log(`我的名字: ${this.name} 年龄: ${this.age}`)
              }
          }
          // 定义一个 Programmer 类继承于 Adult 类
          class Programmer extends Adult {
              constructor(public hobby: string) {
                  super(18)
              } // 重写父类方法
              sayMy() {
                  console.log(
                      `我的名字: ${this.name} 年龄: ${this.age} 爱好: ${this.hobby}`
                  )
              }
          }
          // 类的实例化
          const programmer = new Programmer('coding')
          programmer.sayMy() // 我的名字: 彼岸繁華 年龄: 18 爱好: coding
          
          

          首先我们定义了一个Person类,在类中定义了一个属性和一个方法;然后又定义了一个Adult类,这个类继承于Person类,并重写了Person类中的方法;最后又定义了一个Programmer类,这个类继承于Adult类,并重写了Adult类中的方法,也就是说Programmer类拥有Person类与Adult类中的全部属性与方法,但是sayMe()方法被重写了两次,也就是说Programmer类拥有3个属性和1个方法。

          4.public、private、protected修饰符

          public、private、protected修饰符的区别:

          • public:公开的,我们可以在类中自由的访问类中定义的成员。TS默认为public
          • private:私有的,仅仅可以在类中访问定义的成员,在类外访问不到
          • protected:受保护的,可以在本类或者子类中访问定义的成员。

          示例代码如下所示:

          // 定义一个 Person 类,其中包含 public 成员 private 成员和 protected 成员。
          class Person {
            public name: string
            // 约定 私有成员一般采用 _ 开头
            private _age: number
            protected hobby: string
            // 属性初始化
            constructor(name: string, age: number, hobby: string) {
              this.name = name
              this._age = age
              this.hobby = hobby
            }
            sayMy() {
              console.log(this.name, this._age, this.hobby)
            }
          }
          
          // 实例化 Person 类
          const person = new Person('一碗周', 18, 'coding')
          
          console.log(person.name) // 一碗周
          // 类外访问私有成员 抛出异常
          // console.log(person._age) // 报错
          // 类外访问保护成员 抛出异常
          // console.log(person.hobby) // 报错
          
          // private 成员和 protected 成员可以在类内访问
          person.sayMy() // 一碗周 18 coding
          
          // 定义一个类继承与 Person 类
          class Programmer extends Person {
            constructor(name: string, age: number, hobby: string) {
              super(name, age, hobby)
            }
            sayMy() {
              console.log(this.name) // 一碗周
              // 在子类不可以访问父类的私有成员
              // console.log(this._age) // 报错
              // 在子类可以访问受保护的成员
              console.log(this.hobby) // coding
            }
          }
          
          // 实例化 Programmer 类
          const programmer = new Programmer('一碗周', 18, 'coding')
          programmer.sayMy()
          
          // 确保跟其他代码中的成员冲突
          export {}
          
          

          如上代码中,我们可以在基类中访问,公共成员、私有成员和保护成员,但是我们在类外只能访问公共成员。当我们定义一个子类继承于Person类时,我们可以在子类访保护成员,但是不能访问私有成员。

          4.1getters与setters

          类中的私有成员和保护成员我们并不是真的不能读写,在TS中提供了getterssetters帮助我们有效的控制对对象成员的访问。

          示例代码如下所示:

          // 定义一个 Person 类
          class Person {
            // 约定 私有成员一般采用 _ 开头
            private _name: string
            // 属性初始化
            constructor(name: string) {
              this._name = name
            }
            // 获取 私有的 _name 属性值
            get getName(): string {
              return this._name
            }
            // 设置 私有的 _name 属性值
            set setName(name: string) {
              this._name = name
            }
          }
          // 实例化类
          const person = new Person('一碗粥')
          // 通过 getName 的方式获取
          console.log(person.getName) // 一碗粥
          // 通过 setName 的方式设置 _name 的值
          person.setName = '一碗周'
          // 重新获取
          console.log(person.getName) // 一碗周
          
          

          5.readonly修饰符

          我们可以通过 readonly修饰符将一个属性设置为只读的。只读属性必须在声明时或者在构造函数中进行初始化。

          示例代码如下所示:

          // 定义一个类,且具有一个只读属性
          class Person {
            // readonly name: string
            // 等同于
            // public readonly name: string
            // constructor(name: string) {
            //     this.name = name
            // }
            // 或者
            constructor(public readonly name: string) {}
          }
          // 实例化
          const person = new Person('一碗周')
          console.log(person.name) // 一碗周
          // 修改name的值
          // person.name = '一碗周' // 错误! name 是只读的.
          
          

          6.静态成员

          在 TS 中我们也可以创建静态成员,这些属性或者方法是存在于类本身而不是存在于类的实例上。在 TS中定义静态成员与ES6中一样,都是使用static关键字来说明。

          示例代码如下所示:

          class Hero {
            // 计数器
            static count = 0
            constructor(public name: string) {
              // 每创建一个属性 count ++
              ++Hero.count
            }
          }
          // 实例一个 Hero 类
          const hero1 = new Hero('孙悟空')
          console.log(Hero.count) // 1
          const hero2 = new Hero('哪吒')
          console.log(Hero.count) // 2
          
          

          这里我们用静态属性实现了一个记录实例化几个类的一个计数器。

          7.抽象类

          想要理解什么是抽象类,就需要先理解什么是抽象,所谓的抽象就是从众多的事物中抽取出共同的、本质性的特征,而舍弃其非本质的特征 。例如苹果、香蕉、生梨、葡萄、桃子等,它们共同的特性就是水果。得出水果概念的过程,就是一个抽象的过程。

          抽象类就是将众多类中具有共同部分的功能抽离出来,单独创建一个类作为其他派生类的基类使用。他们不允许被实例化,定义抽象类使用abstract关键字。

          抽象方法就是只有方法的定义,没有方法体,方法体需要在子类中进行实现。

          示例代码如下:

          // 通过 abstract 关键字 定义一个抽象类,该类不必进行初始化,仅作为基类使用
          abstract class Department {
            // 初始化name成员,参数属性
            constructor(public name: string) {}
          
            printName(): void {
              console.log('部门名称: ' + this.name)
            }
            // 抽象方法必须包含 abstract 关键字
            abstract printMeeting(): void // 必须在派生类中实现
          }
          
          class AccountingDepartment extends Department {
            constructor() {
              super('会计部') // 在派生类的构造函数中必须调用super()
            }
          
            printMeeting(): void {
              console.log('会计部是负责管钱的部门')
            }
          }
          
          // const department = new Department() // 抛出异常:不能创建一个抽象类的实例
          // 实例化抽象子类
          const department = new AccountingDepartment()
          // 调用抽象类中的方法
          department.printName() // 部门名称: 会计部
          // 调用在派生类实现的抽象方法
          department.printMeeting() // 会计部是负责管钱的部门
          
          

          8.类与接口

          类定义会创建两个东西:类的实例类型和一个构造函数,因为类可以创建出类型,这一点与我们之前学习的接口类似,所以说我们可以在使用接口的地方使用类。

          示例代码如下所示:

          // 定义一个类
          class Point {
              x: number
              y: number
          }
          // 定义一个接口继承与类
          interface Point3d extends Point {
              z: number
          }
          
          let point3d: Point3d = { x: 1, y: 2, z: 3 }
          
          

          类可以通过implement去实现一个接口,示例代码如下:

          // 定义接口
          interface Eat {
            eat(food: string): void
          }
          interface Run {
            run(distance: number): void
          }
          
          // 定义类实现接口
          class Person implements Eat, Run {
            eat(food: string): void {
              console.log(food)
            }
            run(distance: number) {
              console.log(distance)
            }
          }
          export {}
          
          

          到此这篇关于TypeScript中的类的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript类内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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