OBS studio
很酷,但 JavaScript
更酷,现在,我们用 JavaScript
创建自己的录屏功能。
首先,创建一个HTML
文件,包含记录按钮和一个播放标签,
内容如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Parcel Sandbox</title> <meta charset="UTF-8" /> </head> <body> <video class="video" width="600px" controls></video> <button class="record-btn">record</button> <script src="./index.js"></script> </body> </html>
然后在创建 index.js
,
监听按钮的点击:
let btn = document.querySelector(".record-btn"); btn.addEventListener("click", function () { console.log("hello"); });
在浏览器中打开 html
文件,点击按钮,我们可以在控制台看到打印的 hello
。
现在把打印去掉,换成如下的内容:
let btn = document.querySelector(".record-btn"); btn.addEventListener("click", async function () { let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }); });
现在点击按钮,会弹出屏幕选择框:
因为,我现在用的是两个屏幕,所以会出现两个选择。
现在你可能认为选择一个屏幕,然后点击分享,就开始录制了。非也,这个比我们想象中的复杂点。我们要使用 MediaRecorder
来录制我们的视频。
let btn = document.querySelector(".record-btn") btn.addEventListener("click", async function () { let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }) // 需要更好的浏览器支持 const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") ? "video/webm; codecs=vp9" : "video/webm" let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime }) // 必须手动启动 mediaRecorder.start() })
当我们的屏幕被录制下来时,mediaRecorder
会给我们提供分块的数据,我们需要将这些数据存储在一个变量中。
let btn = document.querySelector(".record-btn") btn.addEventListener("click", async function () { let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }) // 需要更好的浏览器支持 const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") ? "video/webm; codecs=vp9" : "video/webm" let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime }) let chunks = [] mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) { chunks.push(e.data) }) // 必须手动启动 mediaRecorder.start() })
现在,当我们点击停止共享按钮时,希望在我们的 video
元素中播放录制的视频,可以这么做:
let btn = document.querySelector(".record-btn") btn.addEventListener("click", async function () { let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }) // 需要更好的浏览器支持 const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") ? "video/webm; codecs=vp9" : "video/webm" let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime }) let chunks = [] mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) { chunks.push(e.data) }) mediaRecorder.addEventListener('stop', function(){ let blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type }) let video = document.querySelector(".video") video.src = URL.createObjectURL(blob) }) // 必须手动启动 mediaRecorder.start() })
现在基本就可以完成了,可以在润色下,如自动下载录制的视频,
可以这么做:
let btn = document.querySelector(".record-btn") btn.addEventListener("click", async function () { let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }) // 需要更好的浏览器支持 const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") ? "video/webm; codecs=vp9" : "video/webm" let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime }) let chunks = [] mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) { chunks.push(e.data) }) mediaRecorder.addEventListener('stop', function(){ let blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type }) let url = URL.createObjectURL(blob) let video = document.querySelector("video") video.src = url let a = document.createElement('a') a.href = url a.download = 'video.webm' a.click() }) // 必须手动启动 mediaRecorder.start() })
现在,最基本的一个录制功能就完善了,动手来试试吧!!
到此这篇关于用JS创建一个录屏功能的文章就介绍到这了,更多相关JS创建一个录屏功能内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!