1、每个函数都是对象,占用内存。内存中的对象越多,性能越差。解决事件处理过多问题的办法是事件委托。
2、事件委托冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
实例
<ul id="myLinks"> <li id="myLi1">text1</li> <li id="myLi2">text2</li> <li id="myLi3">text3</li> </ul>
Ie9以下浏览器中的事件对象是放在全局中的window.event;
解决兼容性:event = event || window.event
事件委托(就是将事件绑定到父级/爷爷级对象上,通过事件对象的target属性来控制子级对象的改变):
event.target(点击的目标对象)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> td{ width: 100px; height: 100px; border:2px solid red; } </style> </head> <body> <table > <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> </table> </body> <script> var tab = document.getElementsByTagName("table")[0]; tab.onclick = function (event) { //点击子级对象改变颜色 event.target.style.backgroundColor = "black"; } </script> </html>
到此这篇关于js事件委托详解的文章就介绍到这了,更多相关js事件委托如何理解内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!